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セリリ ver.ぷよクロ ハーピー ver.ぷよクロ ラグナス ver.ぷよクロ カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 5ターンの間、有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力プラス Lスキル能力 同色属性の仲間のHPアップ コスト量 14,20,26 変身合成 ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ステータス キャラクター たいりょく こうげき かいふく セリリ 4851 1420 288 ハーピー 4899 1413 282 ラグナス 4851 1426 282 スキル 5ターンの間、有利属性の相手の攻撃力低下 ☆4で60% ☆5で70%、☆6で80%。 必要ぷよ消し数は40個。 リーダースキル 同属性のHP増加。 ☆4で1.5倍、☆5と☆6で2倍。 バトルスキル グループの最大体力プラス。 ☆4で120(600)、☆5で160(800)、☆6で200(1000)。()内は最大上昇値。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション 各自を参照。 評価 ステータス、リーダースキル、スキル、バトルスキル、コンビネーション、いずれも本家(の☆4~☆6)と同じ相互互換カード。 (ついでに言うとへんしん素材も同じ) イラストが好みという人以外は本家で充分だろう。 のちに本家に☆7が実装されたため、☆6止まりのこちらは下位カードになってしまった。 余談 この『ぷよぷよクロニクル』で久し振り(『みんなでぷよぷよ』以来15年ぶり)に本家ぷよシリーズに登場した3人(*1)だが、ぷよクロでは「スキルバトル」ルール限定のキャラクターとなっている。 更に余談だが、その後『ぷよぷよeスポーツ』にも3人とも登場している。 各カード解説 セリリ ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「スイマー」。 ハーピー ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 ラグナス ver.ぷよクロ コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」
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妖精について 妖精の入手方法 妖精シリーズ情報提供お待ちしています! ※このシステムは2021/10/27のアップデートに伴い廃止となりました。 妖精について 妖精を消費することによって、ギルドタワーを成長させることができる。 また、カードやコインとも交換することが可能。 ただし、素材カードやコインは取る労力に見合わない為、長い目で見ると余り賢明な判断ではない。 ※カードはコンプ初回のみもらうことができる。 妖精の入手方法 1.クエストをプレイする。 2.BPを使って交換する。 ただし2の場合、一度も入手していない妖精シリーズは入手できない。 妖精の効率ページも参照のこと。 妖精シリーズ シリーズ名 妖精コンプ コンプ2回目以降 交換BP 出現クエスト ちいさな妖精 【☆3】おどりガメ・レッド 1000コイン 10 赤の散歩道 青い水辺 曜日クエスト激甘 こもれびの妖精 【☆3】ニジイルカ 2000コイン 20 緑の林 黄色い花畑 歌の妖精 【☆3】だちょうちょ ランダム色大ぷよ1個 30 紫小路 どきどき荒野 曜日クエスト甘口 力の妖精 【☆3】ふたごのケットシー ランダム色大ぷよ1個 40 赤のさがしもの 青のさがしもの 魔法の妖精 【☆3】ぞう大魔王 5000コイン 50 緑のさがしもの 黄色のさがしもの 曜日クエスト中辛 守りの妖精 【☆3】ゴゴット 8000コイン 60 紫のさがしもの 5色のチカラ! すばやさの妖精 【☆3】タルタル 15000コイン 70 燃える!レッダー火山 海の底のカレント王国 茂る!リョク大森林 命の妖精 【☆3】オトモ ランダム色岩ぷよ1個 80 シャイン泉の伝説 はらはら…オドロ墓地 挑戦!試練の塔曜日クエスト辛口 光の妖精 【☆3】さかな王子(人間) ランダム色岩ぷよ1個 90 暑すぎ!フレイム荒野 寒すぎ!フリズ雪原 広すぎ!ヘクタル草原 闇の妖精 【☆3】ユウちゃん&レイくん 20000コイン 100 まぶしい!ヒルノ森 暗すぎ!ヨルノ森 5色のカギの神殿曜日クエスト激辛 各色の大宴会激辛 技の妖精 【☆4】あかい星ぷよ 30000コイン 110 グレーン台地グンジョー地底湖ヒスゥイ果樹林 勇気の妖精 【☆4】あおい星ぷよ 30000コイン 120 コガネーロ砂浜ブドー山道エレメント祭壇 自由の妖精 【☆4】みどり星ぷよ 30000コイン 130 ヌーク森林モグール湾ノボルル高原 喜びの妖精 【☆4】きいろ星ぷよ 30000コイン 140 ランマン丘陵シィーント平野コタエノ森 砂の妖精 【☆4】むらさき星ぷよ 30000コイン 150 アーセル街道スカット砂漠マドロミ樹海 水の妖精 【☆5】あかい月ぷよ 40000コイン 160 ニコリ牧場メイール城ティーバル広場 情報提供お待ちしています! こもれびの妖精2回目で2000コイン、守りの妖精2回目で8000コインでした -- 名無しさん (2013-04-30 10 41 13) これちゃんとコイン入ってるの?増えてないしプレゼントにも来てないんだけど -- 名無しさん (2013-05-01 14 18 42) 歌の妖精あかい大ぷよ出ました。 -- 名無しさん (2013-05-02 11 39 29) 歌・力・命・光の2回目以降について、全色の出現を確認しないまま「ランダム色」と表記しましたので例外ありましたら情報ください -- 名無しさん (2013-05-02 14 28 19) 命の妖精コンプで紫の岩ぷよが出ました。参考にして下さい。 -- 名無しさん (2013-05-02 15 23 55) これは仕様かどうか分からないけど、命の岩ぷよが緑と紫ばかりなきがするのは気のせいか? -- 名無しさん (2013-05-10 21 00 52) 同じ色の妖精ばかり続けてゲットする事はよくあること -- 名無しさん (2013-05-11 05 16 07) いや、それが20回集めて出てきたのが緑と紫が9回ずつで青が2回ぐらい。 -- 名無しさん (2013-05-11 07 28 51) 赤と黄色なんて出てきたことすらない。 -- 名無しさん (2013-05-11 07 29 18) 命の岩ぷよ2回回して青と赤でました。 -- 名無しさん (2013-05-11 10 52 37) 命の妖精、全色確認しました、4000コインつかったw -- 名無しさん (2013-05-12 02 32 17) 命の岩ぷよ赤でした。 -- 名無しさん (2013-05-16 00 31 08) 2回しか試してないけど妖精の2回目以降に貰えるいい大ぷよ、岩ぷよの色って 最後に手に入れた妖精の色にならない? -- 名無しさん (2013-05-16 01 41 04) ならない -- 名無しさん (2013-05-16 21 49 19) BP交換のとき、個数タップすると数量選べてまとめ買いできます -- 名無しさん (2013-05-19 20 27 48) 妖精の捕獲数はクエストで取得したものだけでなく、BPとの交換した数も含まれるので、タワーへと捧げる時は「ちいさな妖精」で小分けしていけばミッション達成の近道になります。 -- 名無しさん (2013-05-30 04 01 31) 全部コンプリートした。 -- 高橋 孝二郎(中西) (2013-06-03 17 31 25) 役に立つか知らんが、やる気1あたりのBPは守り、命、闇が10で最大。守りが一番稼ぎやすいってことかな -- 名無しさん (2013-06-15 03 43 33) 揃えたのに表示だけ出て報酬貰えないんですが……。ちなおどりガメ・レッド -- 名無しさん (2013-06-15 10 58 57) なんか光と闇と命の妖精のコンプ報酬のレアカード俺得 -- 名無しさん (2013-08-03 06 39 08) 技の妖精の表記が闇の妖精になってます -- 名無しさん (2013-08-26 15 33 36) 技の妖精2回目で30000コインでした -- 名無しさん (2013-08-29 13 08 19) 勇気の妖精2回目は30000コインでした。技の妖精の方がお得ですね。 -- 名無しさん (2013-11-05 21 01 13) 自由の妖精2回目、30000コインでした。 -- 名無しさん (2014-02-18 11 18 09) アップデートで妖精が逃げなくなった -- 名無しさん (2014-05-10 22 54 30) 効率良くコインを稼ぐにはコイン/BPが最大値272の技の妖精 -- 名無しさん (2014-05-18 09 43 22) 1回のクエストで2つ入る、曜日別特典がver3.1で追加。 -- 名無しさん (2014-06-02 22 03 25) アップデート後妖精のメニューページがどこかわかりません -- 名無しさん (2014-12-03 19 46 49) ↑バトル画面から「妖精召喚へ」を押します。 -- 名無しさん (2014-12-04 00 35 03) 砂の妖精2回目は30000コインでした。 -- 名無しさん (2015-09-23 03 02 07) 砂の妖精1回目は何が入手出来るのかが気になります、誰か教えて頂けないでしょうか。 -- 名無しさん (2015-09-24 05 59 33) 一回目は紫星ぷよですよ -- 名無しさん (2015-09-25 19 01 19) ↑情報提供ありがとうございました、やはり素材でしたか…。 -- 名無しさん (2015-09-26 00 02 02) 水の妖精は -- 名無しさん (2015-12-31 01 25 38) ↑反映しました。 -- 名無しさん (2016-01-31 03 58 52) 緊急チャンスボス時も 特攻キャラを連れてくと、ドロップ数がUPするのでしょうか? -- 名無しさん (2016-03-04 19 35 35) ↑なりません。収集イベントのみ緊急チャンスボスでドロップ数がupします。 -- 名無しさん (2016-03-04 19 56 58) 水の妖精一回目は赤月ぷよ -- 名無しさん (2016-03-19 23 25 11) 水の妖精の2回目以降は30000ではなく40000コインです -- 名無しさん (2016-05-25 12 49 40) 10月下旬のバージョンアップ後に廃止するそうです。 -- 名無しさん (2021-10-23 22 09 27) 明日のVer.10.0.0へのバージョンアップをもって廃止。所持している妖精はBPと共にTPに変換され、そのままタワー建設に使えるようになる。 -- 名無しさん (2021-10-26 19 59 07) 名前 コメント
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セリリ ver.ぷよクロ ハーピー ver.ぷよクロ ラグナス ver.ぷよクロ レアリティ ☆4~6 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 5ターンの間、有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力プラス Lスキル能力 同色属性の仲間のHPアップ コスト 14,20,26 へんしん合成 ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ぷよぷよSUNシリーズ(のセリリ、ハーピー、ラグナス)の相互互換カード(当時)。 ステータス キャラクター たいりょく こうげき かいふく セリリ 4851 1420 288 ハーピー 4899 1413 282 ラグナス 4851 1426 282 スキル 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力をn%減少させる ☆4で60% ☆5で70%、☆6で80%。 必要ぷよ消し数は40個。 リーダースキル 自属性カードの体力をn倍にする ☆4で1.5倍、☆5と☆6で2倍。 バトルスキル グループの最大体力プラス。 ☆4で120(600)、☆5で160(800)、☆6で200(1000)。()内は最大上昇値。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション 各自を参照。 評価 ステータス、リーダースキル、スキル、バトルスキル、コンビネーション、いずれも本家(の☆4~☆6)と同じ相互互換カード。 (ついでに言うとへんしん素材も同じ) イラストが好みという人以外は本家で充分だろう。 のちに本家の☆7へんしんが解放されたため、☆6止まりのこちらは下位カードになってしまった。 余談 この『ぷよぷよクロニクル』で久し振り(『みんなでぷよぷよ』以来15年ぶり)に本家ぷよシリーズに登場した3人(*1)だが、ぷよクロでは「スキルバトル」ルール限定のキャラクターとなっている。 更に余談だが、その後『ぷよぷよeスポーツ』にも3人とも登場し、通常キャラとしては久し振りの本家ぷよシリーズ出演となった。 各カード解説 セリリ ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「スイマー」。 ハーピー ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 ラグナス ver.ぷよクロ コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」
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妖精について 妖精の入手方法 妖精シリーズ情報提供お待ちしています! ※このシステムは2021/10/27のアップデートに伴い廃止となりました。 妖精について 妖精を消費することによって、ギルドタワーを成長させることができる。 また、カードやコインとも交換することが可能。 ただし、素材カードやコインは取る労力に見合わない為、長い目で見ると余り賢明な判断ではない。 ※カードはコンプ初回のみもらうことができる。 妖精の入手方法 1.クエストをプレイする。 2.BPを使って交換する。 ただし2の場合、一度も入手していない妖精シリーズは入手できない。 妖精の効率ページも参照のこと。 妖精シリーズ シリーズ名 妖精コンプ コンプ2回目以降 交換BP 出現クエスト ちいさな妖精 【☆3】おどりガメ・レッド 1000コイン 10 赤の散歩道 青い水辺 曜日クエスト激甘 こもれびの妖精 【☆3】ニジイルカ 2000コイン 20 緑の林 黄色い花畑 歌の妖精 【☆3】だちょうちょ ランダム色大ぷよ1個 30 紫小路 どきどき荒野 曜日クエスト甘口 力の妖精 【☆3】ふたごのケットシー ランダム色大ぷよ1個 40 赤のさがしもの 青のさがしもの 魔法の妖精 【☆3】ぞう大魔王 5000コイン 50 緑のさがしもの 黄色のさがしもの 曜日クエスト中辛 守りの妖精 【☆3】ゴゴット 8000コイン 60 紫のさがしもの 5色のチカラ! すばやさの妖精 【☆3】タルタル 15000コイン 70 燃える!レッダー火山 海の底のカレント王国 茂る!リョク大森林 命の妖精 【☆3】オトモ ランダム色岩ぷよ1個 80 シャイン泉の伝説 はらはら…オドロ墓地 挑戦!試練の塔曜日クエスト辛口 光の妖精 【☆3】さかな王子(人間) ランダム色岩ぷよ1個 90 暑すぎ!フレイム荒野 寒すぎ!フリズ雪原 広すぎ!ヘクタル草原 闇の妖精 【☆3】ユウちゃん&レイくん 20000コイン 100 まぶしい!ヒルノ森 暗すぎ!ヨルノ森 5色のカギの神殿曜日クエスト激辛 各色の大宴会激辛 技の妖精 【☆4】あかい星ぷよ 30000コイン 110 グレーン台地グンジョー地底湖ヒスゥイ果樹林 勇気の妖精 【☆4】あおい星ぷよ 30000コイン 120 コガネーロ砂浜ブドー山道エレメント祭壇 自由の妖精 【☆4】みどり星ぷよ 30000コイン 130 ヌーク森林モグール湾ノボルル高原 喜びの妖精 【☆4】きいろ星ぷよ 30000コイン 140 ランマン丘陵シィーント平野コタエノ森 砂の妖精 【☆4】むらさき星ぷよ 30000コイン 150 アーセル街道スカット砂漠マドロミ樹海 水の妖精 【☆5】あかい月ぷよ 40000コイン 160 ニコリ牧場メイール城ティーバル広場 情報提供お待ちしています! こもれびの妖精2回目で2000コイン、守りの妖精2回目で8000コインでした -- 名無しさん (2013-04-30 10 41 13) これちゃんとコイン入ってるの?増えてないしプレゼントにも来てないんだけど -- 名無しさん (2013-05-01 14 18 42) 歌の妖精あかい大ぷよ出ました。 -- 名無しさん (2013-05-02 11 39 29) 歌・力・命・光の2回目以降について、全色の出現を確認しないまま「ランダム色」と表記しましたので例外ありましたら情報ください -- 名無しさん (2013-05-02 14 28 19) 命の妖精コンプで紫の岩ぷよが出ました。参考にして下さい。 -- 名無しさん (2013-05-02 15 23 55) これは仕様かどうか分からないけど、命の岩ぷよが緑と紫ばかりなきがするのは気のせいか? -- 名無しさん (2013-05-10 21 00 52) 同じ色の妖精ばかり続けてゲットする事はよくあること -- 名無しさん (2013-05-11 05 16 07) いや、それが20回集めて出てきたのが緑と紫が9回ずつで青が2回ぐらい。 -- 名無しさん (2013-05-11 07 28 51) 赤と黄色なんて出てきたことすらない。 -- 名無しさん (2013-05-11 07 29 18) 命の岩ぷよ2回回して青と赤でました。 -- 名無しさん (2013-05-11 10 52 37) 命の妖精、全色確認しました、4000コインつかったw -- 名無しさん (2013-05-12 02 32 17) 命の岩ぷよ赤でした。 -- 名無しさん (2013-05-16 00 31 08) 2回しか試してないけど妖精の2回目以降に貰えるいい大ぷよ、岩ぷよの色って 最後に手に入れた妖精の色にならない? -- 名無しさん (2013-05-16 01 41 04) ならない -- 名無しさん (2013-05-16 21 49 19) BP交換のとき、個数タップすると数量選べてまとめ買いできます -- 名無しさん (2013-05-19 20 27 48) 妖精の捕獲数はクエストで取得したものだけでなく、BPとの交換した数も含まれるので、タワーへと捧げる時は「ちいさな妖精」で小分けしていけばミッション達成の近道になります。 -- 名無しさん (2013-05-30 04 01 31) 全部コンプリートした。 -- 高橋 孝二郎(中西) (2013-06-03 17 31 25) 役に立つか知らんが、やる気1あたりのBPは守り、命、闇が10で最大。守りが一番稼ぎやすいってことかな -- 名無しさん (2013-06-15 03 43 33) 揃えたのに表示だけ出て報酬貰えないんですが……。ちなおどりガメ・レッド -- 名無しさん (2013-06-15 10 58 57) なんか光と闇と命の妖精のコンプ報酬のレアカード俺得 -- 名無しさん (2013-08-03 06 39 08) 技の妖精の表記が闇の妖精になってます -- 名無しさん (2013-08-26 15 33 36) 技の妖精2回目で30000コインでした -- 名無しさん (2013-08-29 13 08 19) 勇気の妖精2回目は30000コインでした。技の妖精の方がお得ですね。 -- 名無しさん (2013-11-05 21 01 13) 自由の妖精2回目、30000コインでした。 -- 名無しさん (2014-02-18 11 18 09) アップデートで妖精が逃げなくなった -- 名無しさん (2014-05-10 22 54 30) 効率良くコインを稼ぐにはコイン/BPが最大値272の技の妖精 -- 名無しさん (2014-05-18 09 43 22) 1回のクエストで2つ入る、曜日別特典がver3.1で追加。 -- 名無しさん (2014-06-02 22 03 25) アップデート後妖精のメニューページがどこかわかりません -- 名無しさん (2014-12-03 19 46 49) ↑バトル画面から「妖精召喚へ」を押します。 -- 名無しさん (2014-12-04 00 35 03) 砂の妖精2回目は30000コインでした。 -- 名無しさん (2015-09-23 03 02 07) 砂の妖精1回目は何が入手出来るのかが気になります、誰か教えて頂けないでしょうか。 -- 名無しさん (2015-09-24 05 59 33) 一回目は紫星ぷよですよ -- 名無しさん (2015-09-25 19 01 19) ↑情報提供ありがとうございました、やはり素材でしたか…。 -- 名無しさん (2015-09-26 00 02 02) 水の妖精は -- 名無しさん (2015-12-31 01 25 38) ↑反映しました。 -- 名無しさん (2016-01-31 03 58 52) 緊急チャンスボス時も 特攻キャラを連れてくと、ドロップ数がUPするのでしょうか? -- 名無しさん (2016-03-04 19 35 35) ↑なりません。収集イベントのみ緊急チャンスボスでドロップ数がupします。 -- 名無しさん (2016-03-04 19 56 58) 水の妖精一回目は赤月ぷよ -- 名無しさん (2016-03-19 23 25 11) 水の妖精の2回目以降は30000ではなく40000コインです -- 名無しさん (2016-05-25 12 49 40) 10月下旬のバージョンアップ後に廃止するそうです。 -- 名無しさん (2021-10-23 22 09 27) 明日のVer.10.0.0へのバージョンアップをもって廃止。所持している妖精はBPと共にTPに変換され、そのままタワー建設に使えるようになる。 -- 名無しさん (2021-10-26 19 59 07) 名前 コメント
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ここではぷよぷよクロニクルに関するイベントを掲載しようと思います。 第3回以降のおいうリーグはこちらから↓↓公式サイト→http //piponeeroiu.com/oiu/ イベント 第1回ぷよぷよクロニクルA級リーグS級リーグ 第1回ぷよぷよクロニクルB級リーグC級リーグ 第2回S級リーグ 第2回A級リーグ 第2回B級C級リーグ ぷよぷよクロニクル通リーグ対戦会 対戦・観戦上のルール 第2回リーグ結果
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福原遥、焼肉弁当を目指し『ぷよぷよ!!クエスト』のゲーム実況に挑戦(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 結のほえほえゲーム演説:第151回「『志望校に合格したら,PlayStation買ってください!!』(小5の私)」 - 4Gamer.net 横浜市役所でeスポーツとゴミ拾いの一体型イベント 楽しく街をきれいに - ヨコハマ経済新聞 「ぷよぷよeスポーツ」高校eスポーツ部 応援プロジェクト ぷよぷよブートキャンプの第3期募集を開始 - 4Gamer.net 「ぷよぷよ」×「サンリオコラボ」“#今年忘れたいことぷよっと全消し”キャンペーン - 4Gamer.net プログラミング講師としても活躍する『ぷよぷよeスポーツ』ぴぽにあ選手、兼業から専業への決意 - マイナビニュース 『ぷよぷよ!!クエスト』×『仮面ライダー』コラボで“滅亡迅雷チャレンジ”開催! - 電撃オンライン お年寄り、「ぷよぷよ」の腕競う 美里町でeスポーツイベント(熊本日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース めざせ全国大会! ぷよぷよプロ選手が高校生に大連鎖のコツをオンラインコーチングで伝授(GAMEクロス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『バーチャファイター』がプロ競技に 来年3月プロ1号誕生へ(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「東京eスポーツフェスタ2022」4種目パズドラの参加者募集を開始 - 株式会社MICE研究所 コスプレイヤーえなこ、東京eスポーツフェスタのアンバサダー就任で「盛り上げに貢献したい」 来年1月開催(GAMEクロス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「見分けつかない」 ゲーム「ぷよiPhone」、ツイッターで話題 - 虚構新聞 Red Bull 5G 2021 FINALS「ぷよぷよテトリス2」部門で,あめみやたいよう選手となしー選手が優勝 - 4Gamer.net 「ぷよぷよ!!クエスト」、「テクニカルクエスト アルガーの挑戦状」を開催!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元SEのぷよぷよプロ選手が夢をサポート! 福岡の高校でプログラミングの出張授業(GAMEクロス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ぷよぷよ』MGRが語る フィジカルトレーニングの重要性 Red Bull 5G 2021 グッドルーザー - Red Bull 楽しいね!ぷよぷよeスポーツ(山形新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 平均年齢80.7歳「ぷよぷよeスポーツ」で健康づくり 認知機能改善も(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ぷよぷよが……沸いてきたぜ! 最新作「リバイス」から懐かしのライダーまで多くのヒーローが参戦する「ぷよぷよ!!クエスト」仮面ライダー コラボ開催! - GAME Watch 青森りんごの『ぷよぷよ』!? 赤しかない『ぷよりんご』がりんごなのに激辛難易度! - 電撃オンライン 『ぷよぷよ!!クエスト』で“48時間限定!いいぷよの日ガチャ”開催! - 電撃オンライン セガ公式プロ・一般選手混合競技会「ぷよぷよカップ SEASON4 11月大会」優勝は、ともくん選手! - PR TIMES 「ソニック」や「ぷよぷよ」が印鑑に。“SEGA 痛印 アクリルコレクション”が完全受注生産で販売開始 - 4Gamer.net 波乱万丈の『ぷよぷよ』30年の歴史を振り返る 社会現象になるほど大ヒットするも、経営破綻で権利がセガに。思い切って世界観を一新したのが功を奏し、ついにはeスポーツ化へ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ぷよぷよ】女性限定公式大会「第1回レディースカップ」エントリー開始(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ぷよぷよ』限定デザインのクリスマスケーキが予約受付中。サンタ姿のアルルやカーバンクルたちがプリントされた全4種 - ファミ通.com ぷよクエ:サービス8年目で「とことんぷよぷよ」を収録した理由 これまでの歩みも - MANTANWEB <ぷよクエ>サービス8年目で「とことんぷよぷよ」を収録した理由 これまでの歩みも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ぷよぷよ!!クエスト」イベント“新装開店!リニューアル記念 トレジャー見つけ隊”が開催 - 4Gamer.net 『ぷよクエ』リニューアル記念。Switch版『ぷよぷよ』シリーズが24(ぷよ)%OFF! - 電撃オンライン 「ぷよぷよランキングプロ選抜大会 SEASON2」のインターネットライブ配信情報が公開 - 4Gamer.net セガ、学習教材『ぷよぷよプログラミング』を使った教員向けプログラミング研修セミナーをアシアルと共同開催 - PR TIMES 「ぷよぷよ!!クエスト」,イベント“新装開店!フルパワーぷよフェスDX”が開催 - 4Gamer.net 『ぷよぷよ!!クエスト』ぷよフェス・フルパワー・アビリティキャラが大集合! - 電撃オンライン 『ぷよぷよ』の「カーバンクル」が特大サイズのぬいぐるみになってセガプライズに出現! - 電撃ホビーウェブ 「ぷよクエ」にスコアアタックモードの「とことんぷよぷよ」が登場。くまちょむ氏が語る新モードの魅力とは - 4Gamer.net 『ぷよぷよ!!クエスト』リニューアルを記念して福原遥さんが出演するCM映像が10月29日(金)から放映決定 放映に先駆けて10月26日(火)からCM映像を公式サイトで先行公開 - PR TIMES 『ぷよぷよ!!クエスト』本日より、リニューアル第1弾がリリース 新キャラクターや、初のメインストーリーが登場! 「とことんぷよぷよ」で遊べるように! - PR TIMES 『ぷよぷよ』サウンドのキーマン・吉永さん&安倍さんに質問。『ぷよクエ』テーマ曲のコンセプトとは!? - 電撃オンライン 「ぷよぷよ “カーバンクル」がセガプライズに登場! - アキバ総研 「ぷよぷよ!!クエスト」,ぷよフェスキャラ確定の“10月お得な10連ガチャ”が開催 - 4Gamer.net 『ぷよぷよ』アルル役の園崎未恵さんにインタビュー。シリーズで印象的なキャラや好きなタイトルは? - 電撃オンライン 元祖『ぷよぷよ』が発売30周年。対戦パズルの定番タイトルとして幅広い層に愛された人気シリーズで、いまではeスポーツの競技としても注目を集める【今日は何の日?】 - ファミ通.com ぷよぷよ日本一が決まる! 「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE ぷよぷよ部門」「三重本大会」がいよいよ今週末10月16日(土)、17日(日)開催! - PR TIMES プロ選手が多数出場する「ぷよぷよチャンピオンシップ SEASON4 STAGE2」本日開催 - GAME Watch 「『ぷよぷよeスポーツ』高校eスポーツ部 応援プロジェクト」企画「第1回ぷよぷよフューチャーカップ」優勝は長崎県立大村工業高等学校! - PR TIMES 『ぷよクエ』“とくもりチェンジ”の新イラスト掲載。細山田さん、ハリスケさんが新要素についてコメント - 電撃オンライン 『ぷよぷよ!!クエスト』豪華イベント満載のカウントダウンキャンペーン開始! - 電撃オンライン 「ぷよぷよ!!クエスト」が大きく変わる!「スーパーぷよクエプロジェクト」10月より新要素を順次実装!! - GAME Watch 『ぷよぷよ』キャラの寝そべりぬいぐるみがセガプライズに“ばよえ~ん”と登場! - 電撃ホビーウェブ 「全国都道府県対抗e スポーツ選手権 2021 MIE ぷよぷよ部門」 - PR TIMES セガ、『ぷよぷよ!!クエスト』で「呪いの!?お月見祭り イベント応援ガチャ」開催! 「アシュリー」が新登場 | gamebiz - SocialGameInfo 「ぷよぷよ大会」で手軽に社内交流 NTT系がeスポーツ支援パック - 朝日新聞デジタル 「週刊プロゲーマーファイル」File.102:Kuroro選手【ぷよぷよ】 - 4Gamer.net 「『ぷよぷよeスポーツ』高校eスポーツ部 応援プロジェクト」第2期始動!~ぷよぷよブートキャンプで8連鎖ができた!~ - PR TIMES 「ぷよぷよ!!クエスト」“2500万DL記念 ぷよフェスDXガチャ”を開催 - 4Gamer.net 【ぷよぷよ】シリーズ人気ランキングTOP14! 1位は「ぷよぷよ!! 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「ぷよぷよ」シリーズ25周年記念作品。2016年12月8日(木)にニンテンドー3DS用ソフトとして発売。 のちに廉価版が発売された。 本作は、これまでマルチに展開されることが多かった「ぷよぷよ」シリーズではめずらしく、ニンテンドー3DS版のみの発売となっている。 主な特徴としては、以下の通り。 1人用の「RPGモード」を搭載。主人公のアルルを操作して新しい世界を冒険する。本作ではフィールドやキャラクターが3Dモデル化されており、連鎖時のアニメーションなども3Dのキャラクターがアクションする。 新ルール「スキルバトル」を搭載。最大3人のキャラで自由にチーム編成し、敵キャラとバトルする。バトルで勝利するとけいけんちやお金を入手できる。けいけんちをためるとレベルアップし、キャラの能力が強化される。育てたキャラクターはローカル通信やインターネット対戦の「スキルバトル」でも使用でき、相手プレイヤーと対戦することも可能。 新モード「みんなでボス戦」搭載。ローカルプレイで最大4人で協力してボスをたおすモード。ボスを倒すとレアなアイテムをゲットできる。こちらも、「RPGモード」で育てたキャラクターを使用してプレイする。 新ルール「スキルバトル」のほかに、旧作に収録されていた「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「でかぷよラッシュ」「ブロック」「ビッグバン」「ちびぷよはっくつ」「よんてさき」「アクティブ」「カルテット」「はっくつ」「こおりづけ」「だいかいてん」「でかぷよ」「ずっとフィーバー」、全18種類の対戦ルールを搭載。また、1人用の「とことん」モードや、一部の対戦ルールのみ連続で何人COMを倒せるかに挑戦できる1人用の「かちぬき」モードがプレイ可能。これまでの『ぷよぷよ』シリーズと同様に、いつものぷよ勝負を楽しむことができる。「スキルバトル」のみ人間のプレイヤーと1対1でプレイ可能(2人プレイ専用で、COMとの対戦は不可能)。それ以外のルールは最大4人で対戦でき、COMを1~3人参加させてプレイすることもできる。なお、「ビッグバン」は『ぷよぷよテトリス』からの再録ルールで、ぷよぷよのみで勝負をする。 インターネット対戦にも対応。インターネット対戦でプレイできるルールは「スキルバトル」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよフィーバー」の3つのみ。 本作のインターネット対戦は、レーティング戦の「全国パズルリーグ」と、 自由に設定をして2~4人で対戦できレートが変動しない「クラブ」の2つのモードがプレイ可能で、 『ぷよぷよテトリス』と同様にマッチング後の対戦拒否が可能。 また、本作ではルール別にレートとランキングが記録されるようになり、 旧作と比べてレーティングシステムの出来が良くなっている(一部アレンジされた「イロレーティング」方式を採用)。 対戦プレイでは「WIN数」(勝利に必要な本数)を最大「100」まで設定して対戦が可能。 インターネット対戦でも「クラブ」モードのみとなるが、1~100先の対戦が可能となっている。 (「全国パズルリーグ」での対戦は、2本先取の設定に固定されている) また、「クイックドロップ(組ぷよを瞬時に落とす操作)」対応の対戦ルールでは、 ゲーム開始前の設定で「クイックドロップ」のON・OFFの切り替えが可能。 なお、『ぷよぷよテトリス』で搭載されていた「リプレイ」機能は本作では搭載されていない。 対戦バランスとしてはちぎり時のタイムロスが大きく、ちぎりを多発するとかなりのツモ差がついてしまう。 参考動画 PV 対戦動画 公式サイト
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概要 特徴 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 極辛の道中に登場する敵 情報提供お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【実施期間】 2015年2月4日(水)15:00~2月8日(日)23:59 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【再来期間】 2016年2月01日(月)15:00~2月7日(日)23:59 2017年1月30日(月)15:00~2月5日(日)23:59 概要 イベント限定カードとして「お祝いサタン」と彼の変身素材である「☆5お祝いクラッカー」と☆6用の変身素材である「☆6きねんロゼット」が入手できるイベント。 選べる選択肢は「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類。 始めは辛口しか選べないが、一番上の難易度をクリアする毎に一つ上の難易度が解放される。 【☆5】お祝いサタンを☆6に進化させるには【☆5】お祝いクラッカーx4、【☆6】きねんロゼットx1が必要である。 2016年には「お祝いサタン再来」の名前で再登場し、始めは辛口しか選べない解放方式のクエストになったが、イベント初日から極辛に挑戦できるようになった。 さらに各難易度に初回クリア報酬が追加された。 2015年版で【☆5】お祝いサタン本体を入手した人でも、辛口の初回クリア報酬でもう1枚【☆5】お祝いサタンを入手できる。 +2015年の「ぷよの日クエスト」の概要 2月4日の“ぷよの日”を記念して、イベント限定カードとして「お祝いサタン」と彼の変身素材である「☆5お祝いクラッカー」と☆6用の変身素材である「☆6きねんロゼット」が入手できるイベント。 選べる選択肢は「辛口」「激辛」「超激辛」「極辛」の4種類。 極辛は2月7日(土)0:00~2月8日(日)23:59の期間中のみ選択可能。 難易度が上がるほどに限定カードのドロップ率が上がっていく。 【☆5】お祝いサタンは難易度を問わず初回クリア時にプレゼントされる。 入手出来るのは【☆5】お祝いクラッカー、【☆6】きねんロゼットのいずれか。 素材のうち【☆6】きねんロゼットは激辛以上のみのドロップ。 ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、約2日(47時間59分)で やる気の回復量は575。自然回復分を無駄なく使用すれば最低でも11回は極辛にチャレンジすることが可能。 特徴 ぷよの日記念、と題しているが難易度は比較的高く、辛口でもぼうけんマップ5順目(グレーン台地~)クラスのダメージが飛んでくる。 まものガールズの襲来ダンジョンと同様に、道中に出る敵はおどりガメやチャガマといった雑魚キャラだがドロップは全て岩~月までの素材ぷよのみである。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口 魔法の妖精 激辛 命の妖精 超激辛:闇の妖精 極辛:勇気の妖精 簡易一覧表 【辛口】ぷよの日クエスト/【辛口】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆5】お祝いサタンHP 108060 / 攻撃力 1650 /1ターン行動 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】みどり月ぷよ×2【☆5】みどり月ぷよ×2、【☆5】あおい月ぷよのどちらか やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 ボスドロップ コイン単価 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】お祝いクラッカー ステージコイン 1000 備考 【激辛】ぷよの日クエスト/【激辛】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆5】お祝いサタンHP389226 / 攻撃力 2598 /1ターン行動 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】みどり月ぷよ×3【☆5】あおい月ぷよ×2、【☆5】みどり月ぷよのどちらか やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 480 ボスドロップ コイン単価 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】お祝いクラッカー【☆6】きねんロゼット ステージコイン 1500 備考 【超激辛】ぷよの日クエスト/【超激辛】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆5】お祝いサタンHP648820 / 攻撃力2775 / 1ターン行動2回連続攻撃【☆5】ルルーHP298240 / 攻撃力1484 / 1ターン行動「女王の癒し」全体3000回復 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】みどり月ぷよ×4【☆5】あおい月ぷよ×2、【☆5】みどり月ぷよ×2のどちらか やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 950 ボスドロップ コイン単価 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】お祝いクラッカー【☆6】きねんロゼット ステージコイン 3000 備考 【極辛】ぷよの日クエスト(土日のみ)(暫定)/【極辛】お祝いサタン 道中ドロップ ボス 【☆6】お祝いサタンHP1208700 / 攻撃力2575 / 1ターン行動3回連続攻撃【☆5】アルルHP493260 / 攻撃力3515 / 2ターン行動【☆5】カーバンクルHP326600 / 攻撃力1880 / 1ターン行動「ぐっぐ・ぐー!」2体2ターン行動不能/1T「ビーム」全体攻撃/2T 【☆3】あおい岩ぷよ【☆4】あおい星ぷよ【☆5】あおい月ぷよ【☆3】みどり岩ぷよ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ 中ボス 【☆5】あおい月ぷよx2、【☆5】みどり月ぷよx2【☆5】みどり月ぷよx4HP70000前後 / 攻撃力5406 / 2ターン行動 やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 1500 ボスドロップ コイン単価 【☆5】お祝いクラッカー【☆6】きねんロゼット ステージコイン 5000 備考 ※【☆5】お祝いサタンは初回クリア時に一度だけプレゼントボックスにプレゼントされる。(難易度は問わない) ※【☆5】お祝いクラッカーは合成素材として使うとみどり月ぷよと同じ経験値を得られる。 ※【☆6】きねんロゼットは合成素材として使うとみどり王冠ぷよと同じ経験値を得られる。 ※極辛のボスドロップは素材確定 極辛の道中に登場する敵 登場する敵キャラ(シリーズ) 敵キャラの色 こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】コビット 青・緑 1235 緑の敵はみどり岩~月ぷよを、青の敵はあおい岩~月ぷよをドロップ 【☆2】ほたるいか 1330 【☆2】うみうし 1800 【☆2】おどりガメ 2484 【☆2】チャガマ 3365 チャガマシリーズ・おどりガメシリーズは攻撃力が高いので優先的に落としていきたい。 情報提供お待ちしています! +2015年のぷよの日クエストのコメント とりあえず極辛があるのでラミア襲来!を真似て作成してみました。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 36 11) 乙。しかしスキルどうなんだこれ……。通常サタン様の餌になりそうな予感しかしないなあ -- 名無しさん (2015-02-02 11 43 07) 今後多色じゃないときっついクエストが出てくるとか? -- 名無しさん (2015-02-02 12 59 46) お祝いサタンはドロップじゃなくて初回クリア時のみプレゼントBOXに送られる -- 名無しさん (2015-02-02 13 18 49) 今回は極辛は☆6を1個で済みそうだ、極辛自体が降臨並の難しさなのだがな……。 -- 名無しさん (2015-02-02 14 02 57) 記念の割には初心者バイバイ臭がするな -- 名無しさん (2015-02-02 17 18 25) 魔物ガールズ仕様なら☆5までなら割となんとかなるだろう というか運営は早く魔物ガールズを無断でガチャから抜いた事を言えよ糞運営 -- 名無しさん (2015-02-02 22 13 53) ↑少々こちら側が騒ぎ過ぎて、誰かが公式な手続きを踏む前(消費者生活センターや消費者庁などへの報告&是正勧告など)に運営がこっそりやってしまった感があるな。 -- 名無しさん (2015-02-03 00 29 45) 祝サタンは一人1枚のみ所持可能(タイムアタック優勝者のみ2枚)なので本体泥は無しですね。 -- 名無しさん (2015-02-03 03 13 58) しかし今回は極辛どんな構成なのかねぇ。アルル、1th鞄あたりか? -- 名無しさん (2015-02-03 22 04 54) 極辛とかやらせる割にしょぼいんだよな。高ランク者の娯楽? -- 名無しさん (2015-02-04 00 45 11) ↑※の多色クエストNO -- 名無しさん (2015-02-04 15 05 11) すまん、↑※の多色クエストの可能性示唆のせいで餌にするか迷うわ -- 名無しさん (2015-02-04 15 06 02) 体力タイプだったか、バランスタイプだったらエジプト組のスキルで3色できたのに……。 -- 名無しさん (2015-02-04 15 15 59) 超激辛ボスドロップは月ぷよもありました。 -- 名無しさん (2015-02-04 15 29 52) 超激辛ステージ4:月4つ ボス:サタン☆5、ルルー☆5 ルルーは初手の攻撃が全体3000回復 -- 名無しさん (2015-02-04 15 42 43) 超激辛8周でクラッカー☓4,ロゼット☓1揃ったから今回は楽勝クエストかな? -- 名無しさん (2015-02-04 15 48 36) 情報トン。ルルーはバレンタインといい活躍が目立つな。ARSの中で結構不遇?だから嬉しいず -- 名無しさん (2015-02-04 15 54 07) 寧ろロゼットしか落ちなくてクラッカー落ちないんだが -- 名無しさん (2015-02-04 15 54 42) ロゼット余るなら王冠代わりになるから羨ましいくらい -- 名無しさん (2015-02-04 16 03 36) ロゼットいきなり落ちたぞ。さすがに記念日イベだし緩いのかな。 -- 名無しさん (2015-02-04 16 08 54) ちな激辛?8回やってロゼッタ0 -- 名無しさん (2015-02-04 16 12 33) 超激辛で直ぐ揃ったので後は素材狩り♪(=^x^=)b -- 名無しさん (2015-02-04 16 22 14) 超激辛で余裕すぎてすでに極辛とはなんだったのか状態 -- 名無しさん (2015-02-04 16 24 28) ☓ぷよの日クエスト △素材集めクエスト ◯代用王冠集めクエスト -- 名無しさん (2015-02-04 16 31 09) ↑ここまで反映しました。 -- 名無しさん (2015-02-04 16 46 43) ぷよの日記念クエスト(新参は呼んでない)!!中辛くらい用意しとけよ。 -- 名無しさん (2015-02-04 16 48 55) ボスHP、激辛は389226、超激辛は648820 -- 名無しさん (2015-02-04 16 52 24) ロゼットばっかおちてクラッカー落ちない。。。ロゼットは王冠代りになるからいいけどさー。 -- 名無しさん (2015-02-04 18 10 03) ↑贅沢な悩みだな -- 名無しさん (2015-02-04 18 12 22) お祝いサタンは☆5Lv1止☆6Lv1止どっちにしますか? -- 名無しさん (2015-02-04 18 20 03) ★6素材落ちやすいみたいだしとりあえず★6まで育てちゃっていいんじゃないかと。使い道はしらんが無ければサタンの餌にするだけだし -- 名無しさん (2015-02-04 18 26 25) はじめて三日目じゃ無理だった -- 名無しさん (2015-02-04 18 38 53) むしろ始めたばかりの人に良いイベントかも、☆6にしなくても初期戦力にはなりそうだし 中級者以上には使い処がわからないし -- 名無しさん (2015-02-04 20 05 00) 今後多色用クエストがあったとしても、ぷよPで三連鎖で2.5倍ロックが手に入るから 三色消し二倍のサタン様は微妙じゃないかな? -- 名無しさん (2015-02-04 20 13 23) 今回はドロ率いいな -- 名無しさん (2015-02-04 20 33 52) ぷよの日のお祝いなのに何で辛口からなの? -- 名無しさん (2015-02-04 20 47 24) どうも運営はプレーヤーの数減らしたいみたいだな -- 名無しさん (2015-02-04 20 54 53) 70くいいドロップ率なんでしょうけどUR70じゃギルドメンバーの助力借りても無理ですトホホ・・ -- 名無しさん (2015-02-04 21 31 23) 超激辛5回で全てキレイに収集完了。極辛クエ必要?? リリン襲来やラミア襲来も、このくらい簡単なら良いのに。変身星6が1コだけとは言わないから、せめて3コくらいとか。ね -- 名無しさん (2015-02-04 22 45 58) 同時消し考えるとロックよりは攻撃力でそう。スキルの出しやすさは知らん -- 名無しさん (2015-02-04 23 54 21) 超激辛1回目でロゼッタGet。残りのクラッカーは激辛5回中4個ドロップで収集できた。クラッカー欲しいなら超激辛より激辛以下のがいいかも。 -- 名無しさん (2015-02-05 00 08 20) 中辛ないこと文句言うやつとか何なの?育たないと踏破できないクエがあればこそ日頃の育成もやる気が出るのに。難易度下げすぎてもクソゲーになるだけ -- 名無しさん (2015-02-05 01 06 20) ぷよの日と銘打ってるんだから、もっと初心者のことも考えてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-02-05 01 20 56) 1回めでロゼットとれたぜ、と思ったら俺の他にも報告多すぎw -- (2015-02-05 02 41 17) 初心者救済のために後からぷよP交換されるに100金 -- 名無しさん (2015-02-05 06 48 52) 激辛4回目でロゼット落ちた。今回は緩い。 -- 名無しさん (2015-02-05 08 06 11) ぷよPってそれ初心者救済カナー?? ドロ率まじ感謝だけど激辛けっこうきついっす・・・ -- 名無しさん (2015-02-05 08 30 55) やる気でなんとかなるんだったらクリアできてるわ、そりゃ上級者には初心者の気持ちなんてわからないでしょうね。 -- 名無しさん (2015-02-05 11 21 41) 正直石2-3個は吐き出す覚悟が必要だと思ってたが余裕でコンプ出来て驚きだわ。余った石どうするかな -- 名無しさん (2015-02-05 11 30 31) 激辛でも辛いならsunか初代をフレンドにして赤単に緑の強いの入れれば安定すると思うよ。ガールズで組みやすいしおすすめ -- 名無しさん (2015-02-05 11 34 14) (;ω;)ありがとうございます! 記念だし、石消費覚悟でもう少し頑張ります! -- 名無しさん (2015-02-05 11 54 35) 頑張ってください。ただ激辛のドロップ割合は分からないけど無理して石を溶かさないようにね。box拡張とか有用な使い方はいくらでもあるからね。 -- 名無しさん (2015-02-05 12 05 03) 激辛以上はボスよりもむしろ道中の雑魚に注意。固くて意外と攻撃力がある。エルフや精霊など赤以外を入れるなら保険の為にタフネスをいれたほうが無難。 -- 名無しさん (2015-02-05 12 35 07) なるほどタフネスも凄いいいですね。私的には4フロア突破したら特に火力で敵が倒せないことはないと思ったので月狩り兼捨て駒枠で緑を推してました。(後続に赤)★4でも高レベルなら耐えてくれることもありますね。 -- 名無しさん (2015-02-05 13 13 53) あれ?ロゼットの泥率下がった?? 昨日1コすんなり出てから、超激辛周回で7連続クラッカーですが。 -- 名無しさん (2015-02-05 16 22 05) 泥率検証とかはこのゲームはしないのかな -- 名無しさん (2015-02-05 17 44 12) 超激辛の道中であおい星ぷよドロップしました おそらく青の雑魚敵はあおい岩~月を落とすってことだと思う -- 名無しさん (2015-02-05 19 29 47) 泥率検証なんてやりようあるのかな、石を100個単位で使うなら出来るかもしれないけど -- 名無しさん (2015-02-05 20 28 18) 乱数の偏りが大きいから、検証はたいへんだと思うよ。ゲーム性を高めるためにわざとやってんだろうけど、正直もう少し平準化してほしい。 -- 名無しさん (2015-02-05 20 33 18) 超激辛で初回ロゼット落ちた後、15回くらい出てないな。この泥率だと素材クエストとして回すには効率わるいかも。 -- 名無しさん (2015-02-05 21 29 32) UR60でも普通に激辛で素材集められたし記念だけあって楽で嬉しい -- 名無しさん (2015-02-05 23 16 42) 激辛と超激辛、素材クエストの育成としてなら、どちらが良いのだろう?ロゼットがほぼ出ないとしたら。急にロゼット落ちなくなったな -- 名無しさん (2015-02-05 23 36 12) 超激辛でクラッカー8連続のあとに激辛1回でロゼットとかワロタ……ワロタ……。 -- 名無しさん (2015-02-05 23 43 55) 以前泣きついた者ですが、初代の方に協力してもらいつつ激辛挑戦してます。まだ素材揃ってないけれど、4タフネスでも無限の可能性があると知れたことに感謝を(笑)アドバイスコメありがとうございました!!! -- (;ω;) (2015-02-06 09 18 20) ↑、まだ時間あるので、頑張って下さい! -- 名無しさん (2015-02-06 09 23 28) 今まで超激辛回ってても全然ロゼット出なかったけど今日になってようやくドロップしました!サタン☆6に進化させでみたものの・・・使えるだろうか・・ -- 名無しさん (2015-02-06 13 13 48) ☆6にしたなら通常の餌でスキルうpも視野だな -- 名無しさん (2015-02-06 13 49 52) 6ルルー固い -- 名無しさん (2015-02-06 15 20 15) 極辛ボス、お祝いサタン・アルル・カーバンクルの構成 サタンのスキルは3連続攻撃に。アルルはスキルなし、単発攻撃のみ。カーバンクルは2体封印と全体攻撃のスキルを交互に使用 -- 名無しさん (2015-02-07 00 28 01) 極辛むずいね、それなりにPT育ってるのに負けた -- 名無しさん (2015-02-07 04 38 48) こっちの極辛と魔物娘極辛はどっちが難しいのかな? -- 名無しさん (2015-02-07 05 43 25) 超激辛でもロゼット落ちるのに極辛を挑戦する意味ってなに? -- 名無しさん (2015-02-07 10 47 54) 緑素材収集なら、超激辛で良いよね? -- 名無しさん (2015-02-07 12 08 45) 魔物娘よりははるかに簡単だけど、極辛それほど☆6ドロよくないから超辛でいい気がする -- 名無しさん (2015-02-07 12 31 05) 辛口安定できるから祝サタン+緑月ウハウハで美味しい。こうなると☆6目当てに欲が出るんだよな…気をつけよ -- 名無しさん (2015-02-07 13 38 45) ↑そのとーり!弱者は欲張って石へらし注意 -- 名無しさん (2015-02-07 15 31 09) 激辛だけで変身素材揃ったけどレベル上げ目的なら辛口回した方が効率いいんだろうか -- 名無しさん (2015-02-07 15 35 56) 激辛で記念ロゼッタってどれぐらいやったら出るんでしょうか? -- 名無しさん (2015-02-07 17 39 06) このクエストの敵のAIって絶対弱った味方を優先狙いしてますよね……。相方のルルーがいっつも真っ先に死ぬので -- 名無しさん (2015-02-07 18 11 09) 2/4からずっと周回してまだロゼット一つも出てないんですけど・・・ -- 名無しさん (2015-02-07 22 44 26) 私も↑さんと同じくです。。最終日ドロ率UPしないかな〜 -- 名無しさん (2015-02-08 00 36 05) 直前に投稿した者ですが激辛でやっとロゼット出ました!記念ロゼット含めドロップが3つだったので、ボスまでドロップ少なめだったら期待大!?かもです -- 名無しさん (2015-02-08 01 48 22) そろそろクラッカーが30個くらいになってきた。ロゼット…… -- 名無しさん (2015-02-08 17 46 38) クラッカー出ないよう(T_T) -- 名無しさん (2015-02-08 21 21 41) 辛口一回でロゼットがでました -- 名無しさん (2015-02-08 22 24 55) 辛口でロゼットは出ねーよ -- 名無しさん (2015-02-08 23 36 36) 再来では初日の月曜日から極辛あるね -- 名無しさん (2016-02-01 19 22 45) 再来超激辛二回目でロゼッタ。一年前★6になれずに悔しがった人なら今回楽勝だと思う -- 名無しさん (2016-02-01 22 21 37) SQと違って既にお祝いサタン持ってても2枚目入手できる -- 名無しさん (2016-02-02 08 09 05) 超激辛8回でクラッカー6、月ぷよ2… やってればロゼット出るんかな? -- 名無しさん (2016-02-02 15 00 21) 極辛5回目でロゼット出たよ。根気よくやろう。 -- 名無しさん (2016-02-02 15 48 11) 極辛ボスは封印使ってくるカーバンクルから倒すべき -- 名無しさん (2016-02-02 15 50 54) 極辛15回やって全部クラッカーとか酷すぎ -- 名無しさん (2016-02-02 18 07 11) 2枚目のお祝いサタンはどうしたらいいのだろう?進化素材も揃ったんだけど、星5をLvMAXにするのも面倒 -- 名無しさん (2016-02-02 18 55 33) お祝いサタンってLスキルは使えるけど、スキルは微妙、くろいシグと組むか -- 名無しさん (2016-02-02 20 11 56) 2枚目はスキルレベル上げ用。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 15 51) 副属性持ちカードとお祝いサタンでデッキ組めってことだろうか -- 名無しさん (2016-02-02 20 17 50) 極辛 お祝いサタンHP 1,209,710/アルルHP 493,270/カーバンクルHP 326,600 -- 名無しさん (2016-02-03 04 53 14) 超激辛 お祝いサタン攻撃2774(2連続)・1t/ルルー攻撃1484・1t(3000回復と交互) -- 名無しさん (2016-02-03 04 57 09) 超激辛11回目で出ました! ありがとう -- 名無しさん (2016-02-03 07 52 04) ランク100未満なので激辛周回してましたが20回くらいでロゼッタ出ました-! -- 名無しさん (2016-02-03 13 32 31) 極辛10回目でも全部クラッカー とほほほ -- 名無しさん (2016-02-03 16 54 56) 極辛20回、全部クラッカー。酷すぎ。 -- 名無しさん (2016-02-05 01 18 16) クラッカー率高すぎて挫けそう( _ )ほぼ死んで毎回ギリッギリでクリア。冷や冷やする。。 -- 名無しさん (2016-02-05 23 18 29) 極辛1発目でロゼッタ落ちました!パーティー的にも極辛周回楽なのでこのままクラッカーさっさと落として終わりたいと思います -- 名無しさん (2016-02-06 12 58 13) シェルティ -- 上之脇光香 (2016-02-14 21 53 55) ロゼットしか落ちない・・・クラッカー欲しい。。 -- 名無しさん (2017-01-30 16 22 00) 去年の余りクラッカー取っておいた俺・大勝利!まぁ本家サタンのスキラゲにしかならないけど… -- 名無しさん (2017-01-31 13 24 13) 本家からコイツにスキルを与える私 -- 名無しさん (2017-01-31 17 33 59) クラッカーがすでに6個になりました。ロゼットが欲しい!地道にやるしかない! -- 名無しさん (2017-01-31 21 22 16) クラッカーが落ち過ぎで12ともう今回のお祝いサタン分まで手に入れたのに、ロゼットが全然落ちない・・・と思ったら、昨日超激辛にて2連続で落ちるというアンバランスさwwおかげでこのクエスト終了っすw -- 名無しさん (2017-02-01 12 52 22) 素材集まったけど育てる気にならない。王冠ウィッチは集め終わったその日に☆6にしたのにな。我ながらキャラクター愛の差がひどい(笑) -- 名無しさん (2017-02-02 19 23 42) キャラゲーだからそれでいいんじゃない。ぷよクエをやりたいのに、オリキャラクエスト、盾盾クエストだからなあ・・・。 -- 名無しさん (2017-02-03 08 22 49) そういやもうベストール終わったんか。結局お祝いサタン初回1周と王冠クエしかやらなかった。 -- 名無しさん (2017-02-03 11 00 54) 名前 コメント
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登録日:2012/07/23(月) 23 34 25 更新日:2023/06/17 Sat 00 22 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PS SEGA ぷよぷよ ぷよぷよBOX ゲーム コンパイル セガ 『ぷよぷよBOX』は、2000年12月21日に株式会社コンパイルより発売されたプレイステーション用ゲーム。 [概要] 本作は20世紀最後のぷよぷよにして、最後のコンパイル製ぷよぷよである。 『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』『ぷよぷよSUN』『ぷよぷよ~ん』のルールを詰め込んだ、アニバーサリー系の先駆けとも言えるゲーム。 [ゲーム内容] 本作のゲームモードは、初代からぷよよんまでの4つのルールから選び対戦する『ごちゃまぜぷよぷよ』、RPGのようにゲームを進めつつぷよぷよで対戦する『ぷよぷよクエスト』、 メガドライブ版『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』を細部をアレンジし復刻した『復刻盤』が収録されている。 メインである『ごちゃまぜぷよぷよ』は基本的なルールはそれぞれの原典と同じだが、以下の違いがある。 『初代』ルールにてnextぷよが二つあり、クイックターンも出来る 『SUN』ルールにて太陽ぷよが日輪相殺後すぐに落下する 『ぷよよん』ルールにて特技が選択式になり、ドリームキャスト版とゲームボーイカラー版を合わせたようなルールである などがある。 また、この『ごちゃまぜぷよぷよ』は後のアニバーサリー系と違い、プレイヤー毎に違うルールで対戦出来るので、「初代ルール対SUNルール」などの対戦が出来る。 [登場キャラクター] 『ごちゃまぜぷよぷよ』には初代からぷよよんまでのキャラクターが全員登場する。 グラフィックは基本的に『通』の流用の為、連鎖カットインもなくボイスもアルル以外存在せず、プレイヤーはアルル以外操作出来ない。 『SUN』以降に登場したキャラは新たにグラフィックが描き起こされており、 『通』以前から登場し『ぷよよん』にも登場しているキャラは既存グラフィックをベースに改変し再現している。 (ドラゴンについては通とぷよよんでは別物扱いである) 以下は本作にて初登場したキャラであるが、サキュバス以外は殆どが既存キャラの色違いである。 (カッコ内は基になったキャラ) サキュバス ドッペルゲンガーシェゾ(シェゾ・ウィグィィ) ブラックキキーモラ(キキーモラ) ダークウィッチ(ウィッチ) ビーストドラコ(ドラコケンタウロス) やきナスグレイブ(ナスグレイブ) むほほ(のほほ) グレイウルフ(おおかみおとこ) バーニングソウル(ウィル・オー・ウィスプ) メロウ(セリリ) ウッドハンター(アーちゃん) つじぎりモール(サムライモール) この中で、サキュバスは『ごちゃまぜぷよぷよ』と『ぷよぷよクエスト』の両者に登場するが、ドッペルゲンガーシェゾからビーストドラコまでの4キャラは『ごちゃまぜぷよぷよ』のみに、やきナスグレイブからつじぎりモールまでの7キャラは『ぷよぷよクエスト』のみに登場する。 [問題点] 本作にはいくつかの問題点がある。 1.操作性があまり良くなく動きが重い 今までの作品に比べ、動きが重く操作しにくいという、恐らく本作一の問題点である。 2.落ちてくるぷよぷよの色に偏りがある 本作の大きな問題点その2。 致命的バグである。 3.メガドライブ版の移植が忠実ではない メガドライブ版ではハードの制約上ボイスの音質が良くなく、音割れしていた。 本来ならオプションでBGMが一時停止する代わりに高音質に出来たが本作では低音質しかない。 しかも、初代ではウィッチとハーピーがぷよぷよを消す際のエフェクトが何故かアルルと同じ普通のものになってたりなど、 何故か消されてしまった要素もある。 などがある。 本作でのボイスはMD版『通』の低音質版がベースの為音割れが酷い。 しかも、『通』の場合は本作と同じプレイステーションにて内容が充実している『ぷよぷよ通 決定盤』があるので、MD版『通』は劣化版でしかなく、 その上何故アーケード版を移植しなかったのか?という疑問もある。 [その他] 1998年にコンパイルは社長の放漫経営から経営破綻しており、 その際にぷよぷよシリーズ及び『一度でもぷよぷよシリーズに登場した事がある魔導物語のキャラクター』の権利はセガが引き継いだ為、 今作のコピーライトにはセガの名前もある。 (セガに引き継がれて以降、コンパイルは期限付でぷよぷよシリーズを作る事が許されていた) そして本作発売から一年後、コンパイルが存続する中でセガは単独で『みんなでぷよぷよ』をゲームボーイアドバンス用に開発・発売し、 セガ製ぷよぷよ第一号になるのであった。 [余談] 本作はコンパイル製としては最後のぷよぷよになったが、元々生産数が多くなかった事や不完全ながらもメガドライブ版の初代と通を収録している事、 そして初代から『ぷよよん』までのルールをまとめて遊べる事から中古市場では3000~5000円の間で販売されていた。 が、その後SUNとぷよよん以外のルールが収録されたアニバーサリー作品『ぷよぷよ!(SUNは後の『ぷよぷよ!!』に収録された)』が発売された事、 2010年頃からメガドライブ版やアーケード版が当時とほぼ同じ内容でWiiのバーチャルコンソールで配信開始した事から、中古市場でも高くて1000円代まで落ち着いた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 通を収録するならSFC版でもよかったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-08 00 51 17) ぷよぷよクエストでパンツ一丁で登場したシェゾ。戦う時のグラフィックまで裸という。 -- 名無しさん (2020-07-21 14 42 57) フィーバー以降を否定するつもりはないけど、問題点さえなければ間違いなくコンパイルぷよ、ぷよぷよの魔導物語シリーズの有終の美を飾っていたと思う。 -- 名無しさん (2020-12-07 21 14 15) 名前 コメント
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登録日:2023/08/31 Thu 00 24 24 更新日:2024/03/13 Wed 12 01 28NEW! 所要時間:約 32 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA ぷよぷよ ぷよぷよ!!クエスト ぷよクエ ゲーム スマホゲーム セガ ソーシャルゲーム パズル パズルRPG 何故かなかなか立たなかった項目 基本無料 『ぷよぷよ!!クエスト』はセガが開発するパズルRPG。 スマホアプリとして2013年4月24日よりiOS版、2013年6月11日よりAndroid版が配信されている。通称は「ぷよクエ」。 過去にはAndroid向けFire OS(Amazon.com)版やPC向けのMicrosoft Windows版も配信されていたが、現在ではサービスを終了している。 「基本無料」の肩書き通り、基本的に無料でも十分遊ぶことが出来るが、有料購入アイテムの「魔導石」や月額支払制のサブスクリプションが存在する。 ●目次 【基本ルール】 【ゲームモード/用語】 【登場キャラクター】 【ゲームシステム(パズル関連)】 【ゲームシステム(キャラクター関連)】 【育成要素】 【主なイベント】 【コラボ】 【余談】 【基本ルール】 クエストが始まると、画面下半分にパズル用のフィールド、画面上半分にプレイヤーのカードと敵カードが表示される。 プレイヤーはフィールドでぷよぷよを消すパズルを行い、ここで消したぷよの「色」に対応する味方カードが攻撃を行う。 プレイヤーがパズルを行うと敵カードの持つターンが1つ減り、ターンが0になった敵カードは攻撃を行う。 敵カードを全て倒すことでステージクリアとなり、クエストに応じて決められた回数のステージをクリアすることでクエストクリアとなる。 この辺りの基本的なゲームの流れは同じパズルRPGの先駆的存在であるパズドラと非常に似通っている。 本作のパズルは本家ぷよぷよシリーズとはかなり異なっており、プレイヤーは「なぞり消し」によって連鎖や同時消しを狙う。 具体的には縦6列×横8列のフィールドに5色の色ぷよ+αが敷き詰められており、隙間が出来ても上からすぐに補充されていく。 このフィールドで、プレイヤーは1ターンに最大5個まで一筆書きの要領でなぞった色ぷよを消すことが出来る。 例によって色ぷよは同色で4つ以上並ぶと繋がって消滅し、先述した通りその色に対応する味方カードが攻撃をしてくれる。 更に連鎖や同時消しを起こして色ぷよを消すことで攻撃力にボーナスが加わる。 なお、本作では主にゲーム性や計算式の都合でどちらかというと「連鎖」よりは「同時消し」の比重の方が大きくなっている。勿論連鎖も重要だが。 プレイヤーはスタメンカード5枚+控えカード4枚+他のプレイヤーから借りるサポーターカード1枚の最大10枚で構成されるデッキでクエストに挑む。 【ゲームモード/用語】 ストーリー 今もと言えばそうだが、元々このゲームはカードの収集・育成をメインに据えたゲームでストーリー要素は薄く、淡白なストーリーらしきものを含む常設要素の「ぼうけんマップ」や「ストーリークエスト」というイベントはあるものの、長きにわたり一貫したストーリーは設けられていなかった。 だが2021年10月の大規模リニューアルを経て、あたり達をはじめとした新キャラクターの冒険を主題とした「メインストーリー」が追加された。ストーリーは過去シリーズの世界観も舞台に使ったもので、それなりの長さと読み応えがある(スキップも可能)。 なお、リニューアル前に展開されていた「ぼうけんマップ」「裏ぼうけんマップ」は「古のぼうけん」「古の裏ぼうけん」と名を変えて引き続き常設されている。 また、コラボイベントの開催に応じてコラボストーリーが期間限定配信されることもある。 スペシャル ある意味本作のメインコンテンツとなる、カードの収集・育成に特に関わるクエスト群。 月に1~2回程度限定報酬カードを目玉とする各種イベントが開催されるほか、常設枠としてカードの効率的なレベル上げに必須となる「素材ぷよ」を集められる「王冠さがし」「彗星さがし」、カードの変身に必要な特殊素材を集める「スイーツ山」、一部カードの入手・育成に特化した「襲来」などが用意されている。 また、高難易度・豪華報酬を擁する「テクニカルクエスト」もここに含まれる。 マルチクエスト ホスト1人+ゲスト1~3人の合計2~4人での同時プレイが可能な専用のクエスト。 それぞれ1~2枚ずつのカードを持ち寄り、合計4枚のデッキでクエストのクリアを目指す。 マルチクエストでは最初のターンは1Pが操作を担当し、次のターンになると2Pが……という感じでパズルの権限が毎ターンローテーションする。スキルを発動した場合にも次のプレイヤーの番となる。 通常のクエストと異なり操作に時間制限が設けられており、何も操作しなかった場合はそのままターンが進み次のプレイヤーの番となる。 更に本モード特有の仕様として「連鎖コンボ」があり、3連鎖以上を達成することでコンボが0.1倍ずつ増え、最大2.0倍までダメージが増加する。逆に達成できなかった場合は0.1倍ずつ減る。 また、事前に用意されたテキスト群から選択する形式で簡易的なコミュニケーションが可能。 ホストは部屋作成時に公開範囲を全プレイヤー/ギルドメンバー/非公開の3つから選べるほか、入室可能なユーザーランクの下限を設定できる(最大999)。 マルチバトル 通常のクエスト用とは異なる3枚×3セットのバトル用デッキを編成し、他プレイヤーのデッキと対戦するモード。対戦とはいっても基本的に相手になるのは他プレイヤーのデッキを使うCPU。 同時に猶予時間約10秒の間にパズルを行い、発生した攻撃力の総和が高い方が相手にダメージを通すことができる。これをどちらかのデッキが全滅するか、もしくはリアルタイム120秒経つまで繰り返すという形式。 120秒経っても決着が付かなかった場合はデッキ全体の残り体力の割合が多い側が勝者となる。 C/B/A/Sの4段階のリーグと各リーグに週間ランキングが導入されており、順位に応じて所属リーグの昇格/降格が発生する。ただし降格が起きるのはS→Aのみで、一度Aに上がるとそのプレイヤーはB以下のリーグに下がることはない。 このコンテンツと一部イベントのみ、他の大多数のコンテンツで使う「やるき」とは別管理されたスタミナである「まりょく」を消費する。 なお、ゲームリリース時の「バトル」は現行とは大きく異なっており、クエストに使用するものと共通のデッキを利用して他プレイヤーのデッキとターン制で勝負するものだったが、幾度かのリニューアルを経て現在の形に落ち着いている。 ギルド オンラインゲームではしばしば見られる、複数のプレイヤーが集まり共にプレイすることを目的としたシステム。 本作ではギルドに所属することでタワーボーナス(*1)を受けられる、ギルドイベントに参加できる、専用チャットが使えるなど数多くのメリットがある。 なお、このゲームは所謂フレンド機能が存在しないため、ギルドメンバーがフレンドも兼ねている。 【登場キャラクター】 本作では従来のぷよぷよシリーズに登場していたキャラクターに加えて、本作で新たに作られた個性的なオリジナルキャラクターも非常に多く登場している。 季節やコラボのイベントなどに応じて、既存キャラの衣装や姿を変えた別カード扱いのキャラ、所謂「亜種(派生)」のカードが登場することも多い。 また、キャラカードとは別に強化専用の素材カードなどもある。 ▶一覧 ★7実装済のキャラクターのみ記載。また亜種カード、蒸気都市、異邦、コラボは省いている。 太字はぷよぷよシリーズから登場したキャラクター。それ以外は全て本作またはAC版のオリジナルキャラクターである。 系統名 赤 青 緑 黄 紫 さかな すけとうだら ニジイルカ ふふふ さかな王子(魚) ブラックタイガー どうぶつ さそりまん アウルベア サムライモール ふたごのケットシー コカトリス 魔導学校 アミティ シグ リデル ラフィーナ クルーク フィーバーどうぶつ ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ぞう大魔王 ポポイ フィーバー回復 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん 初代ぷよ ルルー アルル ドラコケンタウロス ウィッチ シェゾ 精霊 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フラウ やさい バロメッツ パキスタ パンプキン おにおん ナスグレイブ すずらん+α りんご まぐろ レムレス りすくませんぱい フェーリ まものガールズ リリン ラミア エムプーサ スフィンクス ゴルゴーン 新どうぶつ オサキ あしか うりぼう レモンキー チラビット ボス!? あやしいクルーク アコール先生 サタン エコロ ダークアルル ちょいキャラ おに子 パララ のほほ ももも ウィル・オー・ウィスプ SUN キキーモラ セリリ ハーピー ミノタウロス ラグナス なつかしのぷよぷよキャラ アーちゃん コドモドラゴン マンドレイク ハニービー トリオ・ザ・バンシー 天使 フローレ シエル ロコ ルクス アビス 闇の天使 エドガー パトリ モーリス リゼット ニナ まもの スキュラ おおかみおとこ オークテ マミー まもの よ~ん ドッペルゲンガーアルル ジャァーン パノッティ チコ インキュバス かいぶつ おしゃれこうべ スケルトンT エント こづれフランケン あくま 悪魔ロック ヘド ストルナム コスタ バーテブラ ペルヴィス 神官エルフ ミノア カティア ミーシャ ディーナ ヤナ 魔獣ガールズ モニカ ヴィヴィアン レミ ウーニャ ネウラ 西洋妖怪 ドラウド3世 マーギン ライカー インギール グリープ 幻獣プリンセス フェイニィ ドラーナ グリフォ ユニカ ケルビィ 童話 レベッカ グレイス ウィン アレックス チキータ きぐるみぃ わんぐるみぃ ぺんぐるみぃ くまぐるみぃ うさぐるみぃ にゃんぐるみぃ 魔界 ジュリア クロード ベルナール エルマ サロメ 海賊王 フレッド ヤン キャリー バハール ギルバート 狩猟民 アンバ ソマリ モンゴ メリナ ヌバ 鬼侍 ナナオ キサラギ イヨ トラヒコ ラセツ 伝説聖獣 セトカ ホルア セベク バスティア アヌディス キノコ グレタ ソニア ジェゾ ハンナ リリアン 呪騎士 ヒルダ エルドゥール フリード ヴァハト マッペラ ねこガールズ ニア シフォン リズ キッシュ シャルル 漁師ボーイズ オサ ウト ナリ シオ ワタ 魔法使い アルベルト リチャード マシュー ミリアム サリヴァン 亡霊騎士 ゾルタン ガルム ゲオルグ ルミール ペロー 熱帯人魚 アーシル フワール リーン ルカ プルコ パティシエ レイト ライム マーカス キャレン シュクール 龍人 ホウジョウ エイシュウ ホウライ タイヨ インキョウ フルーツガールズ モモ ベリィ メローヌ ジーナ グレコ ドワーフ エリク レイフ ヨルン カッポ オルヴォ 星の魔導師 ザラ アルデラ ナソス イレーヌ ルファス 南国鳥人 パムーチ スーリ ヨギー ロロ ヤンドゥ 薬味 ミオ チェルシー ポーラ ジャン リリカ 賢者 ネロ イザベラ ダリダ セヴィリオ ガラテア 森の貴族 マントヒヒ マングースカ カンガエルー エライオン タニンゴート 天騎士 マルス ユーリ ハルトマン エミリア ヴィオラ 重装兵 ルゴー ラトス リュード レオ クレス 聖獣拳士 スザク セイリュウ ゲンブ ビャッコ キリン 雅楽師 ミヤビ エニシ ヤマト ナルカミ シグレ 恋の使者 アニー シルヴィ オデット セレナ マオ 冒険家 ヘレン ジェームズ トーマス アラン アンジェラ くのいち カエデ アサガオ ワカバ ヤマブキ スミレ ブリキの音楽隊 クレメンス フリッツ ヨーゼフ バルタザール ディートリヒ 司書官 トゥール イオ プリム - - 夢見る魔女シスターズ - - - リサ ミサ 魔人 カーン アイン フルシュ ヌール スルターナ 妖怪 ボダマル セイラン カワタロウ マタキチ クラスケ 仙女 メイリィ フェイ リン ユエ シャンファ シーフドッグス ダニエル グスタフ ライル ニック セバスティアン 野菜王国 サルザーゾ クルスト ガスパ ポターリエ ミラス 魔界王子 イシン ラガシュ エリドゥ ウルク メギド おとぎ話 アンデル コローデ ペローサ セシリー デューキス ミクロン ミセスサッカロ ブーチー エドッス ヌカホッコリ ビフィ マジカルウォール テラ フェーン リレシル アージス セリティ 案内人 ハリス ジョーノ ターニャ フェネコ バティ あやかしの遊び トバリ ツムギ センイチ チヅル オボロ 応援団 ゴータロー カレン ユッコ レイナ ライアン ビースト鍛冶師 グライノス ブレイク シープロー ドナ コール 星天 カマリプレセペスピカ ダビーエルナト サダハマル ルクバトアルリシャレグルス シャウラポルックスサビク 雪国 オレグ クリアーナ ヤコフ マイア ルーダ 草木のオイル ツバキ マツノ オリオ アン コナツ 熱砂の旅 ゲンサン サゴ イノハ ソラ ギューラ ゴーストロリータ - ネルフル ヴィタ - グラニア 芸術家 チェッタ ルイス ニード エミリオン ミシェロ 最果ての料理人 ドンデ ケイト ジーベン サニラ バッコ 精霊使い ティルラ マーベット ローゼマ ベストール アルガー いたずら妖精 フリック エイリン メル クリス ローリー きぐるみ騎士団 エーダン バルティ フロノ コマレオ サミュ ねこパイレーツ クイーニャ ヤッシュ グルミャ ローリン テンドリー 潮騒の騎士 ディニ イスティオ コラリア キューマ ロティオン 助手 ロザリー レティシア ヨハン アンリエット メルヴィル トラップ職人 ダット サンス ベレーナ シルッセル ホーパス 魔法の雑貨店 コロン カロン アディア レイラ リンシン 夢の配達人 ゼノン フィンレイ サンドラ エリサ アポストロス アニマル楽団 ココルコ ワンク バロッソ ニャオルド ズーズー いねむり夢魔 リンテ クスン サーナ リレット ロレイエ おそうじボーイズ ルシアン ハミッシュ エミール ユリシーズ シド 医者 リタ マルテ シンディ フェリックス アガーテ 感覚の魔術師 キャロ メリリース ジゼル ヒューゴ トウゲン テンキッズ ヨウ シトリ ジン ピカリ ギンカ カミの癒し手 アザウィア ムシュト シュリータ ラウン ハビラ 妖精の書架 アンナリーナ ウリカ ランヒルド ファンヌ ヨセフィン ニンニャの里 シノブ - マタぞう トラのすけ - 時空探偵 - プーボ セオ あたり ロキアー タイムパラダイス ゼロ ハチ - - - 電撃エコロ団 エコロン エコロミ エコロジイサマ ネエコロ エコロノスケ ヒカガク研究所 ナイヴァス エリアスキー ミッケーナ ルーチャス ウルドラッド (系統外) - デーモンサーバント アリィチリン カーバンクル どくりんごサキュバス(*2)コモネ ぷよフェス - シズナギしろいマールクローラスルリシアアマノネ リャタフースノヒメ レガムントローザッテ ラフィソル 【ゲームシステム(パズル関連)】 色ぷよ 例によって例のごとく赤・青・緑・黄・紫の5種類がある。 ぷよの色はカードの色と対応しており、例えば赤ぷよを消すと赤属性の味方カードが攻撃を行う。 当然所謂属性相性の概念もあり、本作では赤と青と緑は三竦みの関係で、黄と紫は互いに対立するという昨今のソーシャルゲームでは飽きるほど見るタイプの相性関係。 得意な属性のカードに与えるダメージは倍増し、苦手な属性のカードに与えるダメージは半減する。 ハートBOX 5色のぷよに混ざってランダムに降ってくる、ハートマークが描かれたピンクの四角形。 4つ揃っても消えないが、隣接するぷよが繋がって消えることで同時に消え、味方カード全員の残り体力を回復させる。直接なぞっても消せるが、その場合回復効果は発生しない。 ネクストがこれになることは(一部スキルによる例外を除いて)なく、従ってフィールドが2列以上落ちる場合にしか降ってこない。 クエストにおける主な回復手段だが、一部ステージ効果下では全く降って来なかったり、逆に巻き込むとダメージを受けるという形で牙を剥くこともある。 チャンスぷよ/だいれんさチャンス 光っている色ぷよ。このぷよを連鎖に巻き込んだ場合、連鎖が終了後に「だいれんさチャンス」が発生する。 だいれんさチャンスでは特別なフィールドに一時遷移し、「連鎖のタネ」と呼ばれる、特定箇所をなぞることで大きな連鎖が発生する組み合わせが降ってくる。 10カウントの制限時間内で適切にぷよを消すことで最小でも5連鎖、最大で10連鎖もの長大な連鎖を行うことができ、攻撃力の上乗せ及びスキルの加速が可能。 なお、だいれんさチャンスの最大連鎖数は「チャンスぷよを消した回の連鎖数」及び「消したチャンスぷよの数」によって決定される。 この問題は超簡単なものから超難しいものまで幅広く、高難易度のクエストになるほど難問の出題率も上がると言われている。特になぞり数が3つ以上になると出題パターンが爆発的に増え、ジグザクに消すものなんかは常人では暗記していないと厳しい。 チャンスぷよは通常のフィールドで6以上の連鎖あるいは16個以上の同時消しを行うことで1つ出現するほか、一部スキル等で発生することもある。 + その他の用語 ネクストぷよ 6×8のフィールドの更に上段に表示される1列で、要は「次に降ってくる色ぷよの1番下」が分かるというもの。 リーダースキルやスキルの中にはこのネクストぷよを特定色に変換・固定するというものがあり、発動すると必然的に特定の色ぷよの供給が多くなるため単色デッキを組む際には非常に重要な要素となる。 近年ではスキルや敵スキル等によってネクストぷよにチャンスぷよやおじゃまぷよ/かたぷよ、ハートBOXが出現するケースや、ネクスト部分が完全に隠されて改変も効かなくなる妨害「ネクスト隠し」が行われるケースもある。 おじゃまぷよ 一部の敵のスキルやフィールド効果によって発生する、本家の対戦ルールでお馴染みの透明なぷよ。 4つ揃っても消えずなぞって消すことも出来ないが、隣接する色ぷよが消えることで同時に消える。 これ自体にはパズルを妨害する以上の害はないが、敵が生成してくる場合はほぼ間違いなく「おじゃまぷよ数×nの攻撃」とセットになっているため、処理に失敗すると壊滅する危険がある。 また、亜種として四角い形状の「かたぷよ」も登場。隣接する色ぷよが消えることでおじゃまぷよに変化するというもので、要するに2回巻き込まないと消えないというおじゃまぷよの上位版的な存在である(*3)。 プリズムボール スキル等によってフィールドに発生する5色のボール。 隣接する色ぷよが消えると同時に消え、その際に色を問わず全てのカードが1個につき1連鎖分×3の攻撃力を発揮する。攻撃するだけで、スキルカウント等には影響しない。直接なぞっても消せるが、その場合攻撃効果は発生しない。 プラス状態 スキル等によって発生する、色ぷよの右下にプラスマークが付いた状態。「プラス状態のチャンスぷよ」も発生する。 パズルにおいてはプラス無しのぷよと同じように扱われるが、消した場合「攻撃力」や「参照される個数」について通常の色ぷよ2個分としてカウントされる。 【ゲームシステム(キャラクター関連)】 レアリティ ★1~★7の全7段階。カードのレベル上限及び最終的な基礎能力の高さに影響する。 ほとんどのキャラカードには2つ以上のレアリティが存在し、より上のレアリティがある場合は「へんしん合成」または「★7へんしん合成」によって増加させることが出来る。 現行ほとんどのキャラカードは★6もしくは★7までレアリティを上げることが可能。 本当にキャラカードの希少性(レアリティ)を示しているのはどちらかというと「コスト」である。 属性 先述した通りぷよの色に応じてカードにも赤・青・緑・黄・紫のいずれか1色が属性として設定されている。 本作では属性はあくまで「色」であり、必ずしも赤=火属性とか、青=水属性、氷属性という訳ではない(一部傾向としてはある)。多くの場合は髪の色や服の色などで割と適当に分類されている。 大抵のカードはスキル・リーダースキルが同系統でステータス傾向も似た5色1グループの「シリーズ(系統)」として括られている。 例えば赤のアミティ、青のシグ、緑のリデル、黄のラフィーナ、紫のクルークはいずれも類似のスキル・リーダースキル・ステータス傾向を持つ「魔導学校(魔導学校シリーズ)」というシリーズ(系統)になる。 ★6以上のカードには「副属性」という形で第二の属性を与えられているカードも存在し、これらのカードは副属性のぷよを消した際にも通常の3分の1の威力で攻撃を行う。 攻撃するだけで、スキル発動のカウントには影響しない。被弾時の相性に関しては主属性を参照する。 また、「カードの色」が影響するリーダースキル等に関しては主属性・副属性の両方で参照される。例えば主属性が赤、副属性が緑のカードは「赤属性カードを強化する効果」「緑属性カードを強化する効果」を両方とも受けられる。 ステータス/タイプ キャラカードの基礎能力として「体力」「攻撃」「回復」の3つが存在。 体力と攻撃はそのまんまだが、「回復」に関してはスタメンの平均値がハートBOXを消した際の回復量に影響する。 また、全てのキャラには能力値の伸び方の傾向によって「攻撃」「体力」「回復」「バランス」という4種類の分類が割り当てられている。 バランスは平均型で、他の3タイプはその名前どおりの能力値が伸びやすい。 分類は割と大雑把で、攻撃が高い回復タイプとか攻撃がそんなに高くない攻撃タイプとかもいたりする。 特定のタイプ限定で効果が適用されるスキル等もある。 コスト カードに設定された、デッキ編集の自由度に関わる値。 プレイヤーにはデッキコスト上限というパラメーターが設定されており、デッキを組む際は内容カードの合計コストがデッキコスト上限を超えてはならない。 デッキコスト上限はユーザーランクが上がっていくにつれて緩和される(最大680)(*4)。 カードのレアリティが高いほどコストも高くなる。更に★6以上では希少性の高いカードほどコストも高くなり、結果として後述のワイルドさんによる★7変身合成のハードル上げにも繋がっている。 なお、素材用カードはデッキに組み込めない。元々一部例外を除いてほぼ全て「コスト999」のためデッキには組み込めなかったのだが、アップデートでコストにかかわらず組み込めなくなった。 スキル ほぼ全てのカードが持っている固有能力。 クエスト中にカードと同じ色のぷよ(つまり赤属性カードなら赤ぷよ)を一定個数消すことでカードが光り、以降味方のターンの任意のタイミングでスキルを発動できる。 スキルの効果は多岐に渡りとても書き切れないが、ものすごくざっくり言えば 「自分や味方の能力値等を使った攻撃、回復」 「味方への強化効果」「敵への弱体効果」「フィールド変換」 「ゲームルールへの干渉(*5)」「ダメージ計算式への干渉(*6)」 「フィールド効果の展開」「デッキを左右に動かす」 のどれか、又は複合であることが多い。 また、一部カードはマルチバトル用のスキルである「バトルスキル」を持っており、こちらは一定個数の色ぷよを消した時点で各種効果が自動的に発動する。 リーダースキル ほぼ全てのカードが持っている固有能力で、リーダー(デッキの左端)またはサポーターに置かれた際に常時発動する効果。 例によって多様な種類があるが、近年では「味方全体の体力と攻撃に倍率+α」という形式のものが多い。というかそれ以外は使いづらい なお、リーダーが敵の攻撃で戦線離脱したり、デッキを左右に動かすスキルによって位置取りが変化した場合はそのたびに新しく左端配置になったカードが「リーダー」と見なされ、適宜リーダースキルの入れ替わりが発生する。これを利用した戦術も存在する。 コンビネーション カード毎に設定されている大雑把な「特徴」のパラメーター。共通のコンビネーションを持ったカードがデッキ上で3枚以上並ぶと、そのカード群に全能力値20%UPのボーナスが発生する。 ただし、共通のコンビネーションを持つカード同士が並んでいても、それが同じキャラ同士の場合にはボーナスが発生しない。これは所謂「亜種(衣装違い)」のカード同士でも「同じキャラ」と見なされコンビネーションが切れるので注意。 男性キャラ・女性キャラの「ボーイズ」「ガールズ」、動物の要素を持つ「どうぶつ」、霊的な要素を持つ「スピリッツ」、熱や炎の要素を持つ「あっちっち」、ツノが生えている「つの」、素性がよく分からない「ナゾ多き」など、さまざまな特徴が項目としてカードごとに定義されている。 一部カードに関してはレアリティによって適用されるコンビネーションが変わることもある。 主要キャラカードのほぼ全員は「ボーイズ」と「ガールズ」のどちらかを割り当てられるためこの2つは抜きん出て発動させやすく、組むなら大抵このどちらかで組まれることがほとんど。 他のコンビネーションもあるにはあるが、緑カードに多い「つの」や紫カードに多い「ナゾ多き」を除くと滅多に使われない。 近年では特定のコンビネーションを持つカードにのみ適用するスキルやリーダースキルなども登場し、属性・タイプに次ぐ第3の選別基準のような扱いになっている。 + その他の用語 特効スキル イベント開催中限定で特定のカードに付加される、当該イベントに有利になる効果。 対象になっているカードを編成してイベントに参加することで、イベント用収集アイテムのドロップ数を増やす、能力値が増加するなどといった恩恵が発動する。 フルパワースキル(FPスキル) 蒸気都市シリーズを始めとした一部のカードに与えられている特別なスキル。 通常のスキル発動可能状態から更に発動ぷよ数を溜めることで、通常よりも効果が高い「フルパワースキル」を発動できるようになる。フルパワースキルを待機中のカードは虹色に光り、発動時の演出も派手なものに変わる。 このスキルを持つカードはいずれも★6の時点で「52」かそれ以上のコストを持ち、特にガチャ産のキャラについては★7変身のハードルが非常に高くなっている。 クロスアビリティ(アビリティ) 異邦シリーズを始めとした一部のカードに与えられている能力。 このキャラがスタメンにいる状態でターン中に何らかの条件(主に「特定色のぷよを一定数消す」)を満たした場合、そのターン限定で強力な効果(与ダメージ増加など)が発動する。 FPスキル同様、主に★6の時点でコスト「52」以上のキャラに与えられている。 デュアルシフト FPスキル、アビリティ同様一部のカードに与えられている能力。ただしこちらは最初の実装の時点で★6時コスト「48」のカードにも実装されている。 この能力を持つカードはクエスト中にぷよ(*7)を累計70個消すことで「デュアルシフト」状態になり、イラストが変化する。デュアルシフト状態のカードは体力と回復が1.5倍になり、スキルも強化される。 この効果はクエストをクリアするか、カードが戦闘不能で退場するまで継続する。 【育成要素】 パワーアップ合成 キャラクターのレベルを上げる主な手段。(*8) ベースカードに別のカードを「合成」することで経験値が貯まりレベルが上がる。 低確率で「大成功」となり、カードに入る経験値が2倍に増加する。 一般的にキャラカードを合成しても得られる経験値は雀の涙であり、基本的には育成用クエストやイベントで手に入る「素材ぷよ」及び同様の役割を持つ限定カードなどを与えてキャラクターを育てることになる。 へんしん合成 カードのレアリティを増加させる手段。要は「進化」。より上のレアリティが存在し、なおかつレベルが最大のカードに行える。 変身後、レベルは1に戻る。 基本的にイベント限定カードは専用の変身素材を、それ以外のキャラは「素材ぷよ」やタイプ応じたスイーツ系の素材を使用する。 この機能で上げられるのは★6までで、★6から★7への変身については「★7へんしんボード」という別の機能を利用する。 また一部イベントキャラ等は★6から★6に変身するケースがあり、この場合はステータスが増加したり副属性が追加されたりする。 近年ではパワーアップ合成と変身合成を一括で、希望のレアリティまで行える「一気に変身」という大変便利な機能も実装されている。★7へんしんボードに関しても同様。 プラスボーナス 一部ガチャからのカードは体力/攻撃/回復のいずれかに「プラスボーナス」が付いた状態で排出されることがあり、このプラスボーナスは合成することでそれぞれ+100まで合算されるため、カードの基礎能力を更に向上させることが可能。 プラスボーナス+1あたり体力は+10ずつ(最大+1000)、攻撃は+5ずつ(最大+500)、回復は+2ずつ(最大+200)加算される。 不要なキャラを合成する以外にも、プラスアップ専用の素材カードである「秘伝書」及び「プースラ」(赤/青/緑/黄)を使って伸ばすことも出来る。 秘伝書は1枚あたりの増加量が多いが入手手段が少なく、プースラは1枚あたりの増加量が少ない代わりに専用クエストなどで大量に手に入る。 スキルレベル 同じキャラのカードを合成した場合、通常の経験値とは別に「スキル経験値」が貯まり、スキルレベルが上がる。 スキルレベルが上がるとスキルを発動できるようになるまでの必要な色ぷよ数が減少し、スキルレベル1毎に1つ分、最大でぷよ5つ分まで軽減可能。 この作業は「スキル上げ」とも呼ばれ、特にスキルの始動の速さが重要視されるカードでは重点的に行うことが推奨されている。 合成するカードのレアリティが高いほど獲得スキル経験値も増加する(例えば★5は★4の2倍、★6は★5の2倍)ため、基本的には★6まで変身してから合成した方が効率が良い。襲来などキャラカードが楽に大量に手に入るような場合はその限りではないが。 ここで言う「同じキャラ」は所謂「亜種(衣装違い)」のカードも含まれており、イベント報酬等で得られるこれらのカードを合成してもスキル経験値が得られる。(*9) また、スキル上げ用の素材カードとして「紫の秘伝書」「スキルプースラ」が存在するが、プラスアップ用の秘伝書やプースラよりも希少なので使いどころは考えたい。 ★7へんしんボード キャラクターをレアリティ最大の★7に変身させるために使用するシステム。当たり前だが★6のカードしか利用できない。 このボードでは変身したいカードをベースに、同種カードの★6カードを合成することで、カードのレベル上限が4回目まで99→105→110→115→120と徐々に解放されていく。 そしてLv120まで育成した★6カードに再び同種カードの★6カードを1枚合成することで、ようやく★7に変身することが出来る。すなわち★7への変身には同種のカードが本体も含めて6枚必要となる。 しかしこれだけでは流石に厳しいので、★6同種カードの代用にできるアイテムとして「ワイルドさん」というものが実装されていて、このアイテムを使えば幾らかハードルが下がる。 ワイルドさんにはそれぞれ対象色及び対象コスト範囲の制限が付けられており、例えば「赤のワイルドさん(30)」は主属性が赤属性かつ★6時のコストが30以下のカードの代用にのみ利用できる。 だが入手手段が限られているため、特に(50)以上のワイルドさんは使用機会を見極める必要がある。 また、対応するキャラの★7変身にのみ代用可能な「ワイルドストーン(WS)」というアイテムもある。これはイベントキャラやガチャキャラの実装時にイベントやガチャの報酬として設定されることが多い。 過去に後出しでガチャキャラのWSを配布して大変なことになった事例があった。 とっくんボード/マイ農園 ★7へんしんボードと同時に実装された、レアリティ・レベル・プラスボーナス以外でキャラを強化できる要素。 各項目で要求される「ぷよ野菜」を消費することで特訓を行い、基礎能力値を増加させたり属性や状態異常への耐性を付加することができる。 この「とっくんボード」及び(上記説明では省略したが)「★7へんしんボード」で使う「ぷよ野菜」は、プレイヤーが専用の農園で栽培して集めることができる。種を植えてから22時間で収穫が可能になるが、水やりをしないと途中で成長が止まってしまう。 ギルドに所属している場合はメンバーに水やりの手伝いをしてもらえたり(*10)、同じ価値の野菜同士でトレードをしてもらえたりといった恩恵がある。 とっくんボードは★5以上ならば全てのキャラカードが利用でき、★5だと8項目、★6だと16項目、★7だと24項目まで解禁される。 更に一部の★6以上のキャラカードに関してはこのボードでスキルやリーダースキルを特別なもの(とっくんスキル)に変更できるようになることがある。 また、一部キャラカードはこのボードを進めることで専用の漫才デモを見ることが出来るようになる。 おうえんデッキ UR200以上で使用できるようになるデッキを強化する要素。 本デッキとは別に裏方のような扱いの「おうえんデッキ」を組むことができ、その各能力値の合計に応じて本デッキのカードの各能力値が上乗せされる。5枚×6セットの最大30枚を編成可能。 担当する属性ごとに5デッキ分用意されており、例えば赤のおうえんデッキは主属性が赤のカードしか編成できず、主属性が赤のカードを強化する。 また、「おうえんデッキ」の同じセット内で同じコンビネーションを持つカードを3枚以上連結した場合、上乗せする能力値が更にボーナスされる。 このコンビネーションボーナスは本デッキにかかるものとは異なり同一キャラを並べてもOKなほか、コンビネーションの種類によって強化される能力値の種類やボーナスの倍率が異なる。 基本的に「あっちっち」や「芸術家」などのマイナーなコンビネーションの方がボーナス倍率が大きい傾向にあり、逆に「ガールズ」や「ボーイズ」などのメジャーなコンビネーションはボーナス倍率は控え目になっている。 また3枚連結よりも4枚連結、4枚連結よりも5枚連結の方が倍率が大きくなる。 編成するカードは本デッキと重複可能。 とくもりとっくんボード 一部カードの★7にのみ対応している特殊な育成システム。対応キャラは順次追加されている。 ギルド加入中にストーリーのクエストを攻略すると確率で出現する敵「メガどろぼう」がドロップする専用のアイテム「とくもりストーン」を使用してキャラクターを強化できる。 攻撃時に一定確率でクリティカル攻撃になる「とくもりクリティカル」、カードによって固有の常時発動型スキルを習得する「とくもりスキル」、クエストクリア時に追加ドロップ獲得の可能性が発生するようになる「とくもりパワー」の3つの育成軸が用意されている。 更に「とくもりパワー」が最大のLv10の時、「とくもりチェンジ」が解禁され、実行するとキャラクターのイラスト及びカードのフレームのデザインが変化する。一度実行すると戻せなくなるので注意。 これは本当にイラスト(とカードのフレーム)が変わるだけであり、とくもりパワーの育成が完了したことが他プレイヤーにより分かりやすくなる以上の意味はないので、どうしても変化前の見た目の方が好みならば実行しなくてもさしたる問題はない。 「とくもりパワー」のレベル上げでは先述したストーンの他、同種カードの★6及び★7、それに★6→★7への変身で使用可能だったワイルドさんやWSも使用可能。とは言っても入手の手間にリターンが見合うとは言い難いので、どうしてもこれらが余ったら処分に使える、程度。 【主なイベント】 収集イベント(○○祭り)(*11) 専用のクエストでポイントアイテムを集め、その累計獲得数ラインに応じて各種報酬が進呈されるイベント。 シンプルなイベントで初心者にもとっつきやすいからか、コラボイベントでの採用例も多い。 同様のルールで報酬のより豪華な「パーティーイベント」も存在する。 ギルドイベント(○○ラッシュ)(*12) ガチ勢の力の入れどころその1。 通称ギルイベ。収集イベントと並ぶ黎明期から続くイベント。 ギルド全体が一丸となって連続で現れるボスを倒していくという内容。ギルドに所属しているプレイヤーでないと参加出来ない。 ボスを一定数倒す毎にギルドメンバー全員に報酬が進呈される。また、それとは別に個人の挑戦回数による報酬も存在している。 序盤は初心者でもサクサク進められるが、ボスの番号が進むにつれて単純なステータスが増していくのみならず、ボスが多様な「盾」や「ステージ効果」で武装するようになり一筋縄ではいかなくなっていく。 ▶ギミックの内容(一例) これらのギミックはギルドイベント以外にも、テクニカルクエスト等の高難易度クエストでも登場することがある。 属性盾 対応する属性のダメージを1/100まで減衰させる効果。 ギルイベ序盤の出始めのうちはまだ「有利属性だけを無効」「不利属性以外を無効」など効く属性が残されているが、最終的には5属性全ての盾を搭載したボスが現れる。 通称「全盾」と呼ばれる状態で、こうなると最早敵のHPが表示上の数値から100倍されているに等しい。 なお、リリース初期の頃は全盾の影響を無視してダメージを与えられる「無属性の固定ダメージ」のスキルで対処が行われることもあったが、味方火力・敵体力水準のインフレに全くもってついていけず現在では完全に戦力外になっている。 状態異常盾 対応する状態異常の付与を必ず無効化する効果。 特にどんなに体力が大きい敵でも割合ダメージで削り殺せてしまう「毒」や、敵行動を完全に無効化する「封印」などは、ゲームバランス保護の観点からギルイベ終盤になるとまず間違いなく盾による対策が行われる。 一定回数必ず自チームへ攻撃する「混乱」、攻撃を受けるまでターン進行を完全停止する「麻痺」などもしばしば盾を見かける。 それ以外の状態異常は盾で無効化されることはほとんどない。 中でもターン進行を完全停止し、攻撃しても解除されず、解除後にも攻撃半減のデバフを与える新手の状態異常「凍結」はその効果の凶悪さに反して実装から長きに渡って盾の搭載例がなく、好き放題暴れ散らかしていた。 状態異常ターン減少盾 近年登場した、全ての状態異常に作用する軽度の対策効果。 こちらは付与を無効化するのではなく、付与された際に効果継続ターン数を一定数減少させるという効果である。いくら減少させるかは敵によって異なり、アイコンの下向き矢羽の数で判断可能。 減算後に0ターン以下になってしまう場合は無効と同じような扱いになる。 ステージ効果:スキルによる攻撃無効 スキルによって発生する味方カードの攻撃が無効化される。 魔導学校のような単純な殴りスキルから、初代のようにフィールドを変換して攻撃するスキルまで全てが無効化される。 通常攻撃を強化して殴り勝つ必要があるが、「攻撃の追加効果で状態異常やデバフを与える」スキルは追加効果諸共封殺されるため、エンハンス役についても注意が必要。 ステージ効果:通常攻撃無効 味方カードの通常攻撃が無効化される。スキル攻撃無効の逆だが、脅威度としては段違いにこちらの方が上。 連続攻撃化、ワイルド化 発生数値増加、同時消し係数増加など「通常攻撃にのみ適用されるエンハンス」にはかなりの種類があり、これらが実質全て封印されるということで大幅にダメージソースが絞られる。 ステージ効果:攻撃回復逆転 読んで字の如く、全カードの攻撃と回復が逆転する。 逆転効果はステータスだけでなくスキルやリーダースキル等の対象にも及び、攻撃強化は回復強化に、回復強化は攻撃強化に逆転する。 一部の特殊な計算を行うリーダースキルが部分的に無効化されたり、明らかにステータスに関与していない一部のエンハンス類まで回復数値増加に変化するなど、仕様が少々複雑。 一般的な火力デッキでこのステージ効果に突っ込んだ場合、ハートBOXを少し消すだけで万単位のHPを回復できる代わりに攻撃面が有り得ないほど弱くなり、更にスキルを使っても多くのエンハンス類が回復強化に塗り替えられるせいで碌に火力が出ないという状況に陥る。 このため、普段はあまり使われない回復強化のスキル・リーダースキルや「回復ステータスで殴る」スキル、そして逆転の影響を受けない一部のエンハンス効果等が大いに光る。 協力ボスチャレンジ 連続で現れるボスを倒して「チャレンジP」を集めるイベント。 このチャレンジPは専用のガチャを引くのに使え、こちらで限定カードや素材などの報酬を入手できる。 収集イベントと比べると挑戦のハードルが高い分、限定カードの性能も総じて高めなのが特徴。 ハント 専用のクエストでポイントアイテムを集めて報酬を狙うという収集イベントに類似したイベント。 収集イベントとの違いは累計獲得数で報酬が自動進呈されるのではなく、同時開催される「交換所」で対応するポイントアイテムと任意の報酬を交換するという形式を取っている点。 このため欲しい報酬を狙い撃ちで取ることが出来るが、その分収集イベントと比べると報酬の総量が段違いにヘビーになっており、基本的には取捨選択することになる。 トレジャー見つけ隊 なぞぷよのようなお題をクリアする形式の専用クエストで金貨・銀貨を集めるイベント。 この金貨・銀貨はハントイベント同様、交換所で任意の報酬と交換できる。 パズルの実力に重きを置いた設計となっており、カードの性能がほぼ全く問われないのが大きな特徴。 ビンゴアリーナ ガチ勢の力の入れどころその2。 ボス3マス+お題6マスから構成される9マスのビンゴシートを埋めていくイベント。 ボスのマスは攻略することで埋まり、お題のマスは同じシートのボスのマスのいずれかで条件を達成しつつ撃破することで埋まる。シート上で縦・横・斜めのビンゴが揃う毎に素材などの報酬が貰え、中央のマスのボス(アリーナマスター)を攻略すると次のシートが解禁される。 更にビンゴシート5枚目のアリーナマスターを攻略すると、「裏アリーナ」が解禁される。 裏アリーナはビンゴ要素は全くなく、体力無限のボス「アリーナチャンピオン」と制限時間付きで戦い、与えたダメージの合計によって報酬が貰えるというチャレンジ要素の強いものになっている。 + 現在は行われていないイベント バトルアリーナ(プワープカップ) バトル(当時はターン制の旧式バトル)を主軸に据えたイベント。 用意された敵にバトルで勝利することで貰えるポイントを集め、ボスを倒すことで報酬が貰える。 黎明期からそれなりの期間と回数実施されていたが、バトルのリニューアルに伴って自然消滅した。 ギルドバトル(プワープリーグ) 期間中、ギルドランクが近いギルド同士で毎日マッチングし、ギルドメンバー同士のバトル(当時は旧式)で得られるポイントを競うというイベント。 直接的なギルドVSギルドで勝たなければ報酬が満足に貰えないという時点で賛否分かれそうであるが、他にも特定の時間帯に集中してバトルをしなければならないというシステムや(12時・18時・22時の各1時間)、開催期間中だけメインギルドを抜けて適当に小さなギルドを作り非活発なギルド相手に無双した方が楽など問題点も散見された結果プレイヤーからはすこぶる不評であり、報酬カード(海賊王シリーズ)が1系統揃った時点で終了し行われなくなった。 とことんクエスト スキルを発動する敵が出現する高難易度のクエストを次々クリアしていくイベントで、現在のテクニカルクエスト「とことんの塔」の前身的存在。 当時はまだ貴重だった「ぷよP」を集められる貴重な機会でもあった。 「テクニカルクエスト」の実装に伴いそちらに役割を移譲した。 【コラボ】 ソーシャルゲームの御多分に漏れず、自社や他社の版権作品等と頻繁にコラボを行っている。 過去開催したコラボの復刻も積極的に行われている。 ▶「ぷよぷよ!!クエスト」がコラボしたものの一覧 モンスターハンター 銀だこ ケンタッキーフライドチキン ポンキッキシリーズ サンリオ ぷよカフェ バーミヤン ぷよぷよクロニクル ソニック ぷよぷよテトリス サクラ大戦 名探偵コナン おそ松さん 初音ミク(クリプトン・フューチャー・メディアのVOCALOID) BLEACH エヴァンゲリオン ペルソナQ2(3/4/5) チェインクロニクル 美少女戦士セーラームーン(Crystal/Eternal) ルパン三世 Dr.スランプ アラレちゃん 実況パワフルプロ野球 スペースチャンネル5 おジャ魔女どれみ 新サクラ大戦 ハイキュー!! 聖闘士星矢 ゲゲゲの鬼太郎 カードキャプターさくら(クリアカード編) ぷよぷよテトリス2 銀魂 シェンムー Yes!プリキュア5GoGo! ファンタシースターオンライン2 オシャレ魔女ラブandベリー 甲虫王者ムシキング Re ゼロから始める異世界生活 仮面ライダーシリーズ(仮面ライダー/電王/W/ジオウ/ゼロワン/セイバー/リバイス) ドラえもん(のび太の宇宙小戦争2021) 呪術廻戦 新テニスの王子様 TIGER & BUNNY 2 ふたりはプリキュア Max Heart ミニストップ 【余談】 本作の企画は2011年秋ごろに始動しており、この時点では『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』の派生作品という位置付けになる予定だった。……が、当時スマホゲーム流行の兆しが出ていたこともあり短時間で手軽に遊べる新しい『ぷよぷよ』を携帯電話で、という方針へと舵を切り、現在ではシリーズを構成するメインタイトルの1つのようになっている。 2000年発売のぷよぷよシリーズ作品『ぷよぷよBOX』に収録されたモードの1つである「ぷよぷよクエスト」と名前がよく似ているが、無関係である。こちらは間に「!!」が入る。 本作の配信から半年ほど遅れた2013年11月7日よりアーケードゲームである『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』が稼働しており、本作との連動機能や専用のガチャも実装されていたが、2017年4月1日をもって稼働を終了している。 前述のように多くのコンパイル時代のキャラクターが復活しておりその範囲はなぞぷよにまで及ぶ。が、以下の通り一部未だに復活の兆しがないキャラもいる。ぷよ本編登場キャラ:ゾンビ、ミニゾンビ、スキヤポデス、のみ、ドラゴン、ちょっぷんなぞぷよキャラ:レイス、じい、ビリー・バーン、ウォーターエレメント、バーベガジ、バンパイア(*13) 追記・修正はお気に入りのキャラで★7艦隊デッキを作った方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マスクドサタンはフルパワー枠でいますよ -- 名無しさん (2023-08-31 00 53 04) ラフィソルちゃんほんと好こ -- 名無しさん (2023-08-31 01 30 46) ぷよクエの項目、これが建つ前はタルタルアルル事件の一つだけだったのか…… -- 名無しさん (2023-08-31 02 08 20) ぶっちゃけてしまえば所謂パズドラフォロワー作品の一つとして理解してしまえるけど、その中ではかなり長寿な作品。元々パズルゲーだった上にキャラ要素も充実してたのが勝因だったのだろう -- 名無しさん (2023-08-31 19 46 21) なつかし また始めようかなぁ -- 名無しさん (2023-09-01 08 40 28) アーケードは面白くてよくやってたなあ。 -- 名無しさん (2023-09-02 20 23 53) 他のソシャゲの例に漏れず色々なアニメとコラボしてるけど、パズドラやモンストほどオタ向け作品とのコラボが非常に少ないな…(精々リゼロと、 -- 名無しさん (2024-02-27 18 49 14) ↑ミスった。無理矢理上げるならカードキャプターさくらぐらいか -- 名無しさん (2024-02-27 18 50 05)